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Assassin's Creed Shadows

Le PDG d'Ubisoft s'exprime franchement sur les guerres culturelles d'Assassin's Creed Shadows

Yves Guillemot a déclaré que le jeu était passé de l'une des "expériences les plus attendues" à "un jeu que tout le monde aime détester".

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Le PDG d'Ubisoft a abordé les guerres culturelles et les attaques auxquelles Assassin's Creed Shadows a été confronté avant son lancement, discutant de la controverse d'une manière que la plupart des entreprises et leurs dirigeants auraient probablement évitée.

Lors d'une réunion d'initiés de l'industrie du jeu vidéo pendant la Paris Games Week (rapporté par Game File), Guillemot a commencé son discours autour du fiasco par "que se passe-t-il lorsqu'une franchise légendaire révèle l'une de ses expériences les plus attendues ? Seulement pour devenir le jeu que tout le monde aime détester ?"

C'est une sacrée accroche, et même si elle peut sembler dramatique, elle explique brièvement ce qui s'est passé avec Assassin's Creed Shadows. Guillemot a révélé qu'Ubisoft a été décontenancé par le retour de bâton dans un premier temps. C'est ce qui a provoqué les retards internes du jeu, et avec ce temps supplémentaire, Ubisoft a peaufiné Shadows dans l'espoir qu'il plaise aux fans d'Assassin's Creed, qui le défendraient à leur tour contre ces attaques.

"Nous avons rapidement compris qu'il s'agissait d'une bataille, d'une bataille avec nos fans, pour démontrer que nous étions, en fait, plus un jeu vidéo qu'un message" a déclaré Guillemot. Il est difficile de dire si Assassin's Creed Shadows a gagné cette bataille. Le jeu est bien arrivé en tête des listes de vendeurs lors de sa sortie, mais il a apparemment été un peu décevant par rapport aux chiffres de vente des autres succès de la franchise.

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