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Le PDG du développeur de « Grand Theft Auto : The Trilogy » reconnaît que les fans avaient raison, mais défend ses jeux en affirmant qu’ils sont sympas

Il y avait plein de gens qui y jouaient et qui s'amusaient vraiment », a déclaré Thomas Williamson.
Alex Hopley Editor UK 9 juillet 2026

Fait rare pour tout ce qui touche à GTA, la sortie d’ Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition a suscité de nombreuses plaintes de la part des joueurs. Les performances du jeu ont surtout été critiquées, et ça ne semblait pas valoir le prix vu à quel point chacun des trois jeux était buggé à sa sortie. Même si le développeur Grove Street Games a depuis amélioré GTA : The Trilogy - Definitive Edition, son PDG a défendu les jeux, même dès leur sortie.

« Concernant GTA Trilogy : Definitive Edition, j’étais d’accord avec la plupart des réactions des gens », a déclaré Thomas Williamson lors d’une récente interview accordée à Wccftech. Williamson a toutefois précisé qu’il n’était pas d’accord avec la façon dont la sortie avait été perçue du point de vue du développement.

« Mais au final, quand on regarde les chiffres en coulisses de ces jeux, il y avait plein de gens qui y jouaient et qui s’amusaient vraiment. Il y avait aussi plein de gens qui en voulaient plus, et je ne leur en veux pas. On considère tous ces jeux comme des étapes vraiment, vraiment importantes de l’histoire du jeu vidéo, donc je suis reconnaissant d’avoir eu l’occasion de travailler dessus. Je suis aussi d’accord pour dire qu’il n’y aura sans doute jamais de réédition parfaite de ces jeux qui ne soit pas réalisée par Rockstar lui-même. Si leur équipe de Rockstar North s’en chargeait et faisait un truc de fou, ce serait génial. Mais la réalité, c’est que tout ça était aussi un peu mêlé à la nostalgie des gens », a-t-il déclaré.

Vu à quel point Rockstar va sûrement être débordé pour le reste de ses jours, à enchaîner les jeux Red Dead et Grand Theft Auto, on doute qu’ils se retournent un jour pour s’intéresser à d’anciens projets, ce qui veut dire, en quelque sorte, que Williamson a raison de penser que n’importe quel autre développeur sera forcément la cible de critiques. La polémique initiale autour d’ Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition s s’est largement apaisée aujourd’hui, les remasters de Vice City et San Andreas ayant reçu des critiques positives sur Steam.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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