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Le PDG de TinyBuild sur Duckside: "C'est vous qui décidez quand vous gagnez"

Le premier titre développé par l'éditeur a été très bien accueilli par les joueurs.
Alberto Garrido 19 novembre 2024

Se faire une place dans le domaine actuel des jeux de survie en monde ouvert semble presque impossible aujourd'hui, surtout pour une nouvelle IP. Les géants comme Rust, DayZ ou Fortnite dominent le marché, mais un jeu de canard déjanté a réussi à attirer l'attention des joueurs. Il s'agit de Duckside, développé et édité par tinyBuild. Nous avons discuté de Duckside avec le PDG de l'éditeur, Alex Nichiporchik, lors de notre entretien au DevGAMM de Lisbonne le week-end dernier, que tu peux visionner ci-dessous.

Duckside lancé le 25 septembre en Early Access sur Steam, et les joueurs ont été saisis par sa dose d'action et de survie dans un monde de canards armés jusqu'aux dents. Qui plus est, il a été développé en un temps record. Nichiporchik le décrit ainsi :

"Oui, Duckside est notre premier jeu développé et sorti en moins d'un an, ce qui est en quelque sorte un tournant excitant pour nous, car nous avons maintenant plusieurs studios qui travaillent en interne et qui peuvent partager la technologie."

"Et j'aime vraiment les jeux où, vous savez, comme les shooters de style MMO, les shooters de survie, où il n'y a pas de montée en niveau, où il n'y a pas de système d'XP, où tout est équitable..... Et vous, essentiellement votre progression est votre niveau de compétence, et votre butin est ce que vous pouvez perdre à tout moment (...) C'est vous qui décidez quand vous gagnez."

Le patron de la société connaissait les risques liés au développement d'un titre comme celui-ci dans un genre qui compte autant de sorties et de jeux en préparation, mais il estime que Duckside possède un charme et une émotivité uniques qui le distinguent des autres.

"Donc, vous savez, c'est un jeu sur la douleur et les larmes déguisé en un jeu de tir excentrique où des canards armés essaient de s'entretuer, puis de construire des bases et de détruire les bases des autres. C'est donc un jeu très risqué qui subvertit vos attentes et nous sommes très heureux de l'accueil que les gens lui ont réservé."

Alex Nichiporchik est aussi un joueur dévoué, qui connaît bien le milieu et sait ce qu'il recherche dans chaque jeu. C'est aussi pour cela qu'il s'est engagé à publier Of Ash and Steel, récemment annoncé, et qu'il a une façon très particulière de jouer à Duckside:

"Alors vous pouvez faire du farming, vous pouvez faire des événements PvE, vous pouvez tuer des bots, vous pouvez obtenir un tas de butin, vous pouvez construire une énorme base. Ou ce que j'aime faire, et je suis désolé les gars de l'admettre, c'est m'asseoir devant votre base avec un fusil à pompe, et attendre que vous fassiez tout ça, et quand vous arriverez dans votre base, j'essaierai de vous tuer et de prendre tout votre butin. Ensuite, nous échangerons des compliments sur le chat vocal." Mais il nuance : "Juste des compliments, d'accord ?"

Tu peux trouver l'accès anticipé de Duckside sur la page Steam et te lancer dans l'action des canards pour un prix raisonnable. Prêt à cancaner ?

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