Dans un tournant soudain du destin, le développeur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, a été sauvé de la fermeture par Krafton. La décision initiale de fermer Tango Gameworks semblait très étrange de la part de Xbox, mais Krafton est intervenu pour s'assurer que nous ne perdrions pas le studio.
S'adressant à Game Developer, le PDG de Krafton, Changhan Kim, a expliqué que la décision de sauver Tango n'était pas d'ordre financier. "Nous voulions maintenir leur héritage" a-t-il déclaré. "Bien qu'ils n'aient pas eu un grand succès dans leurs jeux, nous avons vu de nombreux créatifs qui valaient la peine d'être poursuivis. C'est pourquoi nous voulions travailler avec cette organisation."
Kim ne s'attend même pas à ce qu'une suite de Hi-Fi Rush rapporte de l'argent. "Nous ne pouvons pas acquérir Tango Gameworks en nous basant sur leurs finances ou leurs chiffres, n'est-ce pas ? Nous ne pensons pas que Hi-Fi Rush 2 va nous faire gagner de l'argent, pour être franc. Mais cela fait partie de notre tentative. Nous devons continuer à essayer [de développer des jeux] dans l'esprit de relever des défis."
Au lieu de cela, Kim aimerait se concentrer uniquement sur la récupération des coûts de production, et s'assurer que les créateurs puissent continuer à faire les jeux auxquels ils aimeraient jouer. Dans une industrie qui semble toujours focalisée sur les marges bénéficiaires, c'est un message positif.