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Le PDG de Jagex veut faire d'RuneScape le meilleur MMO du monde

Il sait qu'il doit affronter le géant Blizzard, mais les changements qu'il a apportés au jeu au cours de l'année dernière ont permis de stabiliser le nombre de joueurs.
Alberto Garrido 22 juillet 2026

Jon Bellamy est le PDG de Jagex, le studio à l'origine du MMORPG RuneScape. Même s'il existe aujourd'hui une grande variété de jeux de ce genre, surtout depuis l'arrivée des titres asiatiques il y a quelques années, seuls deux géants occidentaux parviennent à rester au sommet : World of Warcraft de Blizzard et RuneScape lui-même. Mais aujourd’hui, l’entreprise veut passer du statut de numéro deux à celui de meilleur MMO au monde. « Notre rêve, c’est pas d’être la deuxième marque de MMO au monde, mais la numéro un », a-t-il déclaré dans une interview accordée à The Game Business. « Il y a un énorme écart entre nous et le numéro un, mais si on s’y prend bien, on sait qu’on peut le combler. »

RuneScape depuis quelque temps déjà, on fait les choses un peu différemment pour réussir cet exploit. La décision la plus importante – et aussi la plus controversée pour nos investisseurs – a sans doute été la suppression, en 2025, du niveau de monétisation « Treasure Hunter », qui permettait d’augmenter le butin et l’expérience grâce à des microtransactions. Bellay explique qu’à la suite de cette décision, les revenus du jeu – qui fête aujourd’hui son 25e anniversaire – ont considérablement baissé, mais que la base de joueurs s’est stabilisée au lieu de diminuer, comme c’était le cas depuis des années.

Et très bientôt, on en saura plus sur ce plan visant à propulser « RuneScape au sommet du monde des MMO, car, comme l’a révélé le PDG de Jagex, un grand livestream aura lieu le 3 octobre pour parler du jeu et de sa feuille de route.

« Poser les bases de la croissance, ce n’est pas la même chose que de s’attendre à ce que la croissance se produise simplement parce qu’on a posé ces bases. Il faut proposer quelque chose pour attirer les gens. On a posé les bases ; on a passé l’année dernière non seulement à supprimer cette couche de monétisation, mais aussi à revoir en profondeur une grande partie des aspects maladroits et des difficultés du jeu. »

« On m’a très clairement demandé de ne rien dévoiler, mais le 3 octobre, lors du RuneFest, on va annoncer quelque chose qui va être comme mettre un festin sur la table, pour regagner activement les joueurs, et ça va arriver bien plus tôt que beaucoup ne s’y attendent. »

As-tu déjà essayé RuneScape au cours des 25 dernières années ? Que pourrait faire Jagex pour te donner envie de t'y mettre ?

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