Le PDG d'Atari évoque les adaptations de jeux vidéo : "Il y a beaucoup d'opportunités dans cet espace".
Wade Rosen a indiqué qu'il s'agissait d'un aspect de l'entreprise qui lui tenait personnellement à cœur, mais qu'il s'agissait d'un "processus de longue haleine".
Avec le nombre sans cesse croissant d'adaptations de jeux vidéo dans la nature ou en cours de développement, et avec l'immense trésor de propriété intellectuelle dont Atari a la garde, on peut se demander si Atari a de grandes ambitions pour conquérir Hollywood.
C'est une question que nous avons également posée directement au PDG d'Atari, Wade Rosen, lors de la Gamescom, où nous lui avons demandé si les adaptations étaient un domaine dans lequel Atari voyait des opportunités.
"Oui, définitivement. Définitivement, c'est ce que nous faisons", a répondu Rosen. "Je ne peux pas en parler plus que ça, mais oui, il y a certainement beaucoup d'opportunités dans cet espace. Tu sais que, c'est... Je pense que lorsque nous sommes à l'extérieur et que nous voyons, vous savez, une saison de The Last of Us ou un film sortir, c'est comme, oh ouais, comme si c'était sorti. Ça a dû être validé, tu sais, il y a 12 mois. Ces choses sont en développement depuis une demi-décennie en général. La seule chose que je dirais, c'est que c'est un long processus. Il y a beaucoup de choses à faire, mais absolument. Nous, vous savez, c'est un côté de la maison qui compte beaucoup pour nous et auquel je tiens personnellement."
Inutile de dire qu'il n'est pas exclu que le logo d'Atari apparaisse sur les écrans de cinéma à l'avenir, mais pour ce qui est de ce que nous pouvons attendre sur ce front, un film Asteroids, Lunar Lander, Bubsy, RollerCoaster Tycoon, Missile Command, ou Yars pourrait-il se profiler à l'horizon ? Ou peut-être quelque chose de sa récente liste de propriétés intellectuelles acquises auprès d'Ubisoft...

