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Overwatch

Le patch de mi-saison d'Overwatch neutralise Vendetta, Illari et Jetpack Cat.

Tout en améliorant Mizuki, Roadhog, Rammatra, et bien d'autres.

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On nous avait promis des changements en phase avec le patch de mi-saison pour la première saison 2026 d'Overwatch, et c 'est exactement ce que Blizzard nous a livré. Cependant, il convient de préciser que les changements apportés sont plutôt limités par rapport aux correctifs précédents, le raisonnement étant que les changements récents ont signifié que des ajustements grandioses et radicaux ne sont pas nécessaires à ce moment précis.

Néanmoins, si vos parties occasionnelles et classées ont été perturbées par Vendetta, Illari, D.Va et Jetpack Cat, vous serez heureux d'apprendre que ces quatre personnages ont été affaiblis, tandis que certains des héros les plus inutiles, comme Hazard, Rammatra, Roadhog, et certains des nouveaux ajouts les moins performants, comme Anran, Emre et Mizuki, ont tous été améliorés.

Les changements exacts concernant les héros peuvent être consultés ci-dessous.

D.Va


  • Boosters - Le temps de recharge passe de 3,5 à 4 secondes.

Danger


  • Le sous-rôle est passé de Stalwart à Initiator.

Rammatra


  • Barrière du vide - (5v5) Le temps de recharge est réduit de 13 à 12 secondes.

  • Annihilation - Les dégâts par seconde passent de 30 à 35.

Chien de garde


  • Les dégâts par boulette sont passés de 6,5 à 7.

Anran


  • Ruée infernale - grimpe désormais automatiquement sur les petits rebords.

  • Ruée infernale - La hauteur du saut pendant l'activité est augmentée de 20 %.

Emre


  • Vitaux altérés - Le temps avant le déclenchement a été réduit de 4,5 à 4 secondes.

Vendetta


  • Tempête déchaînée - Passage de la compétence majeure à la compétence mineure.

  • Tempête furieuse - Les dégâts par rotation sont réduits de 35 à 30.

  • Frappe de siphonnage - Passe de Perk mineure à perk majeure.

  • Frappe siphonnante - L'effet d'augmentation de la durée de vie passe de 30 % à 40 %.

Illari


  • Solstice d'été - Perk mineur - La vitesse d'attaque gagnée est réduite de 30 % à 20 %.

  • Coup de soleil - Perk majeure - Les dégâts sont réduits de 70 à 50.

  • Fusil solaire - La ressource maximale de tir secondaire est réduite de 3,5 à 3 secondes.

Chat à jetpack


  • Territorial - Perk majeur - Supprimé

  • Griffes sorties - Déplacement de la compétence mineure à la compétence majeure.

  • Griffes sorties - Le temps de recharge a été réduit de 8 à 6 secondes.

  • Motif ultime - Perk mineure -Nouveau

  • Motif ultime - 15 % des soins prodigués par les projectiles biotiques sont convertis en carburant.

Mizuki


  • Remedy Aura - Rayon augmenté de 10 à 12 mètres.

  • Remedy Aura - Le temps avant la dégénérescence a été réduit de 2 à 1,75 secondes.

Pour ajouter à cela, quelques changements ont été apportés aux différentes sous-classes de héros, comme tu peux le voir ci-dessous.

Sous-rôle de médecin


  • Augmentation de l'autoguérison de 25 % à 40 %.

Sous-rôle de bruiser


  • Se déclenche désormais en dessous de 50 % de santé.

Sous-rôle d'initiateur


  • Ne se déclenche plus lorsqu'on est en pleine santé.

  • La guérison est réduite de 75 à 60.

Enfin, Stadium bénéficie d'une mise à jour de plusieurs de ses mods généraux afin de les rendre plus faciles à localiser et à assembler, tout en éliminant des tonnes de bugs dans le jeu. Tu peux les voir ci-dessous.

Corrections de bugs

Général


  • Correction d'un problème audio où le son de l'Ultime de Mizuki était similaire au son de l'élimination du coéquipier.

  • Correction d'un problème qui permettait à Mizuki de charger incorrectement son Aura de remède avant le début de la manche.

  • Correction d'un problème où le totem Poupée de papier de Mizuki apparaissait brièvement dans des zones non voulues de la carte avant d'atterrir à l'endroit approprié.

  • Correction d'un problème empêchant l'application des variantes d'armes aux torpilles pulsar de Juno.

  • Correction d'un problème où la perk Multi-Ball de Wrecking Ball n'attribuait pas de mines supplémentaires si elles n'étaient pas utilisées au cours de la première ultime.

  • Correction d'un problème qui permettait à Pharah de se déplacer pendant Barrage alors qu'elle était attachée par la chaîne de Mizuki.

  • Correction d'un problème qui permettait incorrectement à la capacité Dancing Blaze d'Anran de nettoyer l'effet ultime de Junker Queen.

Stade


  • Correction d'un problème avec l'objet Skyline Nanites de Torbjörn qui n'infligeait pas de dégâts bonus aux ennemis aériens.

  • Correction d'un problème à cause duquel le pouvoir Alignement orbital de Juno ne soulevait pas les ennemis dans les airs.

  • Correction d'un problème avec le pouvoir Medimaster de Juno qui ne réduisait pas le temps de recharge de Hyper Ring.

  • Correction d'un problème à cause duquel le mod The Closer de Vendetta n'accordait pas le bonus de 10 % de dégâts critiques à son élan aérien.

  • Correction d'un problème avec le module Scaled Steel de Vendetta qui n'accordait pas l'augmentation de portée de 25 %.

  • Correction d'un problème avec le module Cri du guerrier de Vendetta qui ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de Dash tourbillonnant contre un mur.

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