L’une des premières choses dont Blizzard a dû parler après avoir dévoilé Diablo IV était les microtransactions, les passes de combat et autres. Malheureusement, le jeu était encore à des années à l’époque, donc le studio ne pouvait pas entrer dans les détails. Nous sommes maintenant à un peu plus de trois semaines du lancement, ce qui signifie qu’il est temps de passer aux détails.
Ceci sous la forme d’un livestream et d’un blog où les développeurs parlent de leurs plans post-lancement pour Diablo IV. Le jeu aura évidemment des saisons, et toutes ajouteront de nouvelles quêtes, des fonctionnalités de jeu, des objets légendaires, des passes de combat et apporteront des changements d’équilibre de classe. Cela signifie également que vous devrez terminer la campagne pour participer à chaque saison, c’est pourquoi la saison 1 commencera entre la mi-juillet et la fin juillet.
Les nouvelles quêtes seront séparées du récit principal car seules les extensions payantes poursuivront l’histoire. Les extensions ne sont pas la seule chose que vous devrez payer non plus.
Blizzard réitère que le passe de combat de chaque saison contient 27 niveaux gratuits et 63 niveaux premium. Les gratuits vous récompensent avec des cosmétiques et ce qu’on appelle Smoldering Ashes. C’est la ressource utilisée pour acheter des bénédictions de saison - essentiellement des boosts pour l’XP, l’or ou les oboles. Vous pouvez en avoir plusieurs actifs en même temps, et ils durent jusqu’à la fin de cette saison. Vous avez déclenché votre « alarme pay-to-win » ? Ce n’est pas aussi grave que cela puisse paraître, car vous devez remplir certaines conditions pour réclamer les cendres fumantes nécessaires aux boosts.
Ensuite, il y a les niveaux premium. Y accéder vous coûtera l’équivalent de 9,99 $ et vous permettra de débloquer des cosmétiques uniques à cette saison et la monnaie de platine qui peut être dépensée dans la boutique pour acquérir des cosmétiques encore plus cool ou acheter de futurs passes de combat. Mais cela ne s’arrête pas là, car Blizzard ne suivra pas la tendance de nous laisser gagner des récompenses pour les passes de combat indéfiniment. Les joueurs qui n’ont pas le temps de se frayer un chemin à travers le passe de combat en passant des heures à jouer peuvent acheter ce qu’on appelle à juste titre le passe de combat accéléré pour l’équivalent de 24,99 $. Cela vous donne 20 sauts de niveau et l’émote Wings of the Creator. Aucun des laissez-passer premium ne vous donnera, comme indiqué il y a des mois, des cendres fumantes supplémentaires - juste des cosmétiques et de la monnaie de platine. Pour vous donner un aperçu court et simple:
Battle Pass (gratuit)
Premium Pass ($9.99)
Accelerated Pass ($24.99)
Rien de tout cela ne fera partie de la dernière bêta ouverte de ce week-end, donc les joueurs cool que vous y rencontrez n’ont certainement rien payé pour cela.
Comment cela sonne-t-il?