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Le multivers permet à un plus grand nombre d'artistes de contribuer à un projet, et c'est toujours une bonne chose, affirme Aurélien Predal

L'animateur et designer a travaillé sur Spider-Man : Across the Spider-Verse, il en sait donc quelque chose.

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Souvent, lorsque tu vois une idée se refléter dans différentes versions - que ce soit dans le cadre de la narration ou comme moyen d'expression au sein d'un média - tu es témoin d'une tendance. Et si une tendance persiste dans le temps, elle court parfois, malheureusement, le risque d'être usée sous toutes ses formes.

Nous avions des doutes sur le fait que ce thème - le multivers, que l'on voit aujourd'hui si présent dans les jeux vidéo, les films et les bandes dessinées - ait également un sens pour ceux qui créent ces mêmes œuvres, et heureusement nous avons été rassurés par l'opinion de l'art designer et animateur Aurélien Predal, avec qui nous avons discuté lors de la Comicon Napoli récemment, et dont tu peux voir l'interview sous-titrée ci-dessous.

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En fait, ce n'était pas la première fois que nous posions cette question lors de l'événement majeur de la culture pop dans le sud de l'Italie, puisque nous l'avions également posée à l'illustratrice et créatrice du personnage Miles Morales, l'artiste Sara Pichelli. Peut-être par un coup du sort, nous avons parlé à Predal quelques minutes après avoir parlé à Pichelli, et étant donné qu'il a travaillé sur le film d'animation Spider-Man : Across the Spider-Verse, nous voulions savoir ce qu'il pensait du multivers et si l'utilisation de ce dispositif "à la mode" diluait quelque peu l'essence du personnage principal. Et voici ce qu'il nous a dit :

"Je pense que tout est une question de narration. Si le film fonctionne, si cela a du sens au sein du film, je pense que je suis entièrement d'accord avec ça - c'est la chose la plus importante.

"Il se peut que certaines personnes disent cela, que parfois le style artistique peut distraire de l'histoire. Cela peut arriver dans certains films, mais je pense que lorsque c'est bien fait, le style artistique et le style artistique distinctif sont entièrement intégrés à l'histoire, et je pense que c'est ce qui fait la différence entre un film qui a beaucoup de succès et qui fonctionne, par rapport à d'autres. Mais je pense que cela laisse plus de place à plus d'artistes pour travailler sur un film. Cela apporte simplement plus de diversité, et je pense que c'est mieux ainsi."

"Surtout maintenant, nous avons besoin d'artistes pour avoir du travail. Plus un film est stylisé, plus on a besoin d'artistes, et je pense que c'est mieux pour l'industrie."

Tu peux retrouver l'intégralité de l'interview ci-dessus, où, en plus de parler de Miles Morales, nous abordons la question de la diversité dans l'animation contemporaine, et où il analyse également le style de The Super Mario Galaxy Movie.

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