Dans un nouvel article « Director's Take publié sur Overwatch par Aaron Keller, le directeur du jeu, il a été révélé que le mode Stade allait effectivement être abandonné. Dans une partie de l’article consacrée aux données sur les files d’attente des joueurs, on note que ce mode représente 6 % du total des files d’attente d’ Overwatch, toutes options confondues (classées et non classées), ce qui a finalement conduit Blizzard à décider d’arrêter la production de nouveau contenu pour ce mode.
Plus précisément, Keller explique que le mode Stadium continuera de bénéficier « de mises à jour saisonnières d’équilibrage, de réinitialisations de classement et de récompenses », mais qu’il ne sera plus enrichi de nouveaux héros ni de nouvelles cartes. Il ajoute : « À la place, on va tirer les leçons de ce qu’on a appris en le développant et appliquer ces leçons (ainsi que ces développeurs talentueux) à nos projets futurs. »
L’article explique ensuite que Blizzard a l’intention de continuer à proposer des modes à durée limitée, car ils sont utiles pour recueillir des données et les retours des joueurs. Un exemple à venir est « Quick Play Hacked », qui vise à « trouver des moyens de rendre les matchs plus dynamiques dans la file d’attente par rôle, d’améliorer l’expérience des tanks et de réduire la volatilité des combats d’équipe, tout en éliminant certains des points faibles que les joueurs rencontrent avec nos formats actuels. »
Si tu te demandes où se trouve la majorité des joueurs d’ Overwatch, 54 % des joueurs quotidiens passent leur temps dans la file d’attente par rôle non classée en 5c5, le deuxième segment le plus important étant la file d’attente par rôle classée en 5c5, avec 37 % des joueurs qui s’y connectent. La file d’attente ouverte classée 6c6 et la file d’attente non classée « Héros mystères » 6c6 se maintiennent respectivement à 8 % et 4 % des joueurs.
Dans quel mode passes-tu le plus de temps quand tu joues à Overwatch?