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Le mod Fallout : New Mexico a été annulé par son créateur

Le coût financier et personnel était trop élevé, et son créateur souhaite préserver sa santé mentale et physique.
Alberto Garrido 28 janvier 2025

Bien qu'il soit de plus en plus courant d'en entendre parler de nos jours, une masse importante de joueurs ne parlent pas ou omettent délibérément de penser au stress et à la tension mentale, physique et sociale qu'impliquent le développement et la sortie d'un jeu vidéo. Il faut souvent consacrer des années de sa vie à un projet et passer des journées et des nuits interminables au travail, à l'écart du reste de la société et en négligeant ses relations personnelles.

Et dans le cas des jeux à succès, leurs créateurs (comme aujourd'hui le réalisateur de Helldivers II , Johan Pilestedt), peuvent s'offrir des vacances pour racheter ce temps de vie, mais pour les développements petits ou indépendants, le fardeau est parfois trop lourd. C'est ce qui est arrivé à la petite équipe qui développait le mod Fallout : New Mexico.

Dans un nouveau message sur le canal Discord du projet, le créateur Zapshock a expliqué que "laisser partir quelque chose dans lequel vous avez mis tout votre cœur est douloureux, mais c'est nécessaire."

"Mais même si j'aime ce projet, je dois donner la priorité à ma santé mentale et faire face à la réalité. L'équipe est petite (moins de 4 personnes), la charge de travail est énorme et les coûts, tant financiers que personnels, sont trop élevés. Continuer n'est tout simplement pas viable pour moi et pour toutes les personnes impliquées, y compris les acteurs vocaux".

Est-ce que cela te manquera de te promener dans cette version du terrain vague mexicain ?

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