Le mod Baldur's Gate III pour Stardew Valley a fait l'objet par erreur d'une demande de retrait DMCA de la part des propriétaires de D&D.
Wizards of the Coast s'est excusé pour cette mésaventure.
Bien que la pilule ne soit pas toujours facile à avaler, il arrive qu'un mod reçoive un takedown de la part du créateur d'un jeu pour une raison décente. Cela n'a pas semblé être le cas lorsque Wizards of the Coast, propriétaire de Dungeons & Dragons, a décidé de retirer son jeu au moddeur Xun sur Stardew Valley.
Xun a créé Baldur's Village, un mod Stardew Valley qui vous permet de faire entrer Astarion et Shadowheart dans le jeu, en faisant d'eux des PNJ romantiques. Ce mod est assez conséquent et a dû prendre du temps à réaliser. Il a reçu les éloges des fans et même de Swen Vincke lui-même lors de son lancement.
Cependant, après la publication du DMCA, il a semblé que la tranche de plaisir que Xun s'était taillée était en train d'être supprimée. Swen Vincke, de Larian, s'est à nouveau impliqué pour dire que les mods ne devraient pas être traités comme "des entreprises commerciales qui portent atteinte à votre propriété."
Il semble que Wizards of the Coast soit d'accord. Dans une déclaration à IGN, ils ont dit que le takedown avait été émis par erreur. "Le DMCA takedown de Baldur's Village a été émis par erreur - nous en sommes désolés. Nous sommes en train de réparer cela maintenant pour que les fans et la communauté Stardew puissent continuer à profiter de ce super mod !" lit-on dans le communiqué.
À l'heure actuelle, le mod est toujours en cours d'examen, mais on peut espérer que bientôt il sera libéré de son carcan DMCA et pourra à nouveau être téléchargé.





