Le meilleur et le pire dans le monde des jeux en 2025
Alors que des tas de jeux vraiment sympas sont sortis dans le monde du jeu, beaucoup d'autres choses se sont également produites, en bien comme en mal. Voici les hauts et les bas...
Comme tu le sais, nous avons fini de publier nos listes des meilleurs jeux de 2025 dans différentes catégories. Mais il y a également eu beaucoup d'évolutions dans le monde du jeu qui ne se qualifient pas vraiment pour ces listes, qu'elles soient bonnes ou mauvaises. C'est dans cette optique que je résume aujourd'hui les cinq meilleures et les cinq pires choses dans le monde du jeu de l'année écoulée - à l'exclusion des sorties de jeux (que tu trouveras dans les listes des jeux de l'année).
Les meilleures choses qui se sont passées dans le monde du jeu en 2025 :
5. Battlefield 6 défie Call of Duty
Ce n'est un secret pour personne que beaucoup pensent que la série Call of Duty se repose sur son nom depuis trop longtemps et n'a pas réussi à offrir le divertissement de qualité que l'on peut attendre du jeu qui continue d'être le plus vendu au monde année après année. C'est pourquoi l'énorme succès de Battlefield 6 a été une excellente nouvelle, alors que Call of Duty: Black Ops 7 n'a pas tenu ses promesses. Pour la première fois depuis des décennies, le joyau d'Activision Blizzard semble prêt à prendre du plomb dans l'aile, et il est maintenant nécessaire de donner un coup de pouce à la qualité, ce dont nous profiterons tous.
4. Plus de multi-formats
Il est encore trop tôt pour dire s'il s'agit d'une tendance durable, mais Microsoft a sorti Gears of War pour la PlayStation 5 et a annoncé Halo: Campaign Evolved pour le même format, et Sony a lancé Helldivers II pour la Xbox et a déclaré qu'il s'agissait d'une bonne affaire. Dans le même temps, il devient de plus en plus évident de tout sortir pour PC. Peut-être entrons-nous dans une ère où nous éviterons de plus en plus de passer à côté de jeux majeurs en raison du format que nous choisissons.
3. Steam Machine et Xbox Ally offrent de nouvelles façons de jouer aux jeux PC
Bien sûr, ce point devrait probablement être inclus dans 2026, et Steam Machine n'est pas encore sorti. Mais... il a été annoncé et fait déjà forte impression, tandis que Xbox Ally a été lancé il y a quelques mois. Grâce à eux, nous pouvons nous attendre à de toutes nouvelles façons de consommer des jeux PC au cours de l'année à venir, où la convivialité et l'optimisation ont été les principes directeurs d'une manière que nous associons autrement principalement au monde des consoles. En bref, il n'a jamais été aussi facile de jouer à des jeux sur PC, et peut-être est-ce le signe que les jeux sur PC et sur consoles sont en train de fusionner complètement ?
2. Les Indiens ont ouvert la voie
Alors que les jeux dits AAA continuent de prendre au moins cinq ans pour être développés et de coûter des centaines de millions (tout en étant bourrés de microtransactions) et qu'ils reçoivent toujours des critiques mitigées en raison de leur conception fade, les jeux indépendants ont plus que jamais ouvert la voie. Des titres tels que Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Dispatch, Peak, Blue Prince, et Absolum ont dominé les discussions sur les jeux de cette année et ont souvent obtenu des scores incroyables. 2025 a été une année où la qualité a payé.
1. La Switch 2 est sortie
La version originale de Switch a été lancée en 2017, et à l'époque, de nombreuses personnes ont été déçues par ses performances. Lorsque Nintendo a déclaré qu'elle n'avait pas de nouveau matériel en préparation début 2020, de nombreuses personnes ont pensé qu'elle mentait, car il était impensable que le site Switch reste pertinent aussi longtemps. Aujourd'hui, nous savons que Nintendo disait la vérité, et Switch 2 est sorti cet été. Son design est peut-être un peu moins excitant que ce que nous avions espéré, et elle contient moins de jeux que nous l'aurions souhaité, mais quelle bouffée d'air frais dans un monde du jeu autrement inhabituellement terne, avec peu de nouveaux grands titres, où les titres négatifs ont été au moins aussi fréquents que les titres positifs.
La pire chose qui se soit produite dans le monde des jeux en 2025 :
5. L'IA s'empare du monde des jeux
Studio après studio, on parle de la façon dont ils ont commencé à mettre en œuvre l'IA dans leur travail. Fondamentalement, c'est une bonne chose qui va rendre la vie beaucoup plus facile, mais c'est aussi probablement le début d'une pente glissante, où l'utilisation de l'IA prend de plus en plus le dessus (quelqu'un croit-il sérieusement que cela va s'arrêter là ou même décliner ?). Les jeux avec ce qu'on appelle le slop de l'IA sont de plus en plus courants, et il y a un risque imminent que la créativité en pâtisse. Pourquoi inventer quelque chose que d'autres copieront rapidement avec l'IA ?
4. Augmentations de prix déraisonnables de la part de Microsoft
Microsoft n'est pas le seul à avoir augmenté ses prix cette année, mais il a définitivement ouvert la voie dans l'industrie du jeu et est allé si loin que les ventes du site Xbox Series S/X ont pris un coup encore plus grand qu'elles ne l'avaient déjà fait. Cependant, le véritable coup a été porté à l'automne avec Game Pass, où l'abonnement Ultimate a été augmenté de 50 %, ce qui remet en question le surnom de "meilleure affaire dans le domaine des jeux".
3. Grand Theft Auto VI a été retardé
L'une des raisons pour lesquelles 2025 était si vide de grands lancements de jeux prévus était due à Grand Theft Auto VI. Les entreprises sont terrifiées à l'idée de sortir leurs jeux à proximité de cette date, et beaucoup les avaient donc reportés à 2026. Mais comme nous l'avons mentionné, Grand Theft Auto VI ne s'est pas concrétisé, laissant un énorme trou noir dans les listes de sorties, ce qui, en plus d'être extrêmement décevant pour les fans, est également susceptible d'avoir des conséquences négatives l'année prochaine. Quels jeux sortiront maintenant en urgence avant l'automne 2026 pour éviter un conflit, et quels jeux seront plutôt reportés à 2027 pour exactement la même raison ?
2. Fermetures lourdes
Alors que les jeux indépendants ont prospéré et enchaîné les succès, les jeux AAA ont eu plus de mal. En 2025, nous avons eu le plaisir douteux de rapporter à plusieurs reprises des jeux annulés tels que Black Panther, Contraband, Hytale, Perfect Dark, Transformers: Reactivate, Wonder Woman, et d'innombrables titres sans nom tels qu'un jeu de fantaisie de Sony London Studio, un jeu God of War de Bluepoint, et bien d'autres encore. Malheureusement, l'industrie AAA ne semble pas être en très bonne santé en ce moment.
1. Licenciements massifs
Les choses se sont un peu calmées vers la fin de l'année, mais une trop grande partie de 2025 a été consacrée à des milliers de développeurs qui ont perdu leur emploi alors que leurs studios étaient également fermés. Bien sûr, il n'est pas possible de garder les gens à tout prix, mais nous aurions préféré une meilleure prévoyance et une meilleure planification plutôt que de tirer le tapis sous les pieds des gens. Malheureusement, il sera difficile pour les gens de rebondir alors que l'IA s'impose de plus en plus et que l'industrie AAA n'est pas au mieux de sa forme, et c'est malheureusement le point le plus aigre de toute l'année.










