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Gamereactor News Void War
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Le jeu de stratégie de science-fiction Void War fait l'objet d'un retrait DMCA de la part de Games Workshop, propriétaire de Warhammer, en raison de ses épaulettes.

Dans le sombre pas lointain, il n'y a que des conflits.
Alex Hopley Editor UK 9 février 2026

Bien qu'il ne soit jamais agréable d'entendre parler d'un retrait de DMCA, il est difficile de regarder le roguelike FTL-like Void War et de dire qu'il ne porte pas ses inspirations sur ses manches. Le jeu propose un cadre futuriste dans lequel les joueurs doivent commander leur vaisseau à travers une galaxie hostile, en affrontant les forces de cultes sombres qui se sont répandus comme un fléau à travers les étoiles.

Sorti en juin 2025, le jeu a reçu un accueil positif, bien qu'il ait récemment fait les gros titres parce qu'un grand nom en particulier n'était pas trop fan. Comme les développeurs l'ont expliqué à IGN, un DMCA a été envoyé à Void War par Games Workshop, propriétaire de Warhammer, car on pense que de nombreux éléments actuels du jeu pourraient amener les joueurs à penser qu'il est associé au célèbre wargame sur table. Cela s'est produit pour la première fois le mois dernier, lorsque le jeu a disparu de Steam.

Il est de nouveau disponible aujourd'hui, mais au départ, Tundra - le développeur et l'éditeur de Void War - pensait que la demande de DMCA était une blague car elle provenait d'un certain Mal Reynolds. Si tu ne le sais pas, c'est le nom du personnage principal de Firefly. Mais, Games Workshop était vraiment à l'origine du takedown, qui concernait entièrement un plan spécifique présentant "des épaulettes convexes surdimensionnées avec un bord métallique" sur un personnage spécifique. Pour que le jeu revienne sur Steam, Tundra a retiré la bande-annonce présentant ce plan, même si elle n'était pas d'accord avec l'évaluation de GW.

Qu'en penses-tu ? Violation des droits d'auteur ou simple hommage ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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