Le jeu de rythme indépendant Unbeatable est retardé quelques heures avant son lancement
Après la découverte d'un bug de dernière minute, le développeur D-Cell a décidé qu'il était préférable de repousser Unbeatable d'un mois.
Hier soir, environ 12 heures avant le lancement du jeu sur PS5, PC et Xbox Series X/S, le jeu de rythme indépendant Unbeatable a été retardé. Cela fait suite à une réunion de dernière minute des développeurs, au cours de laquelle ils ont décidé de repousser le lancement du jeu au 6 novembre.
La raison de ce retard, telle qu'elle est décrite dans un message sur Steam, est un bug, comme tu t'en doutes probablement. Ce bug est un bloqueur de progression qui aurait rendu le jeu introuvable, et même si la version console aurait pu être retardée, D-Cell estime que ce serait trop désordonné et souhaite plutôt que tout le monde joue ensemble.
Malheureusement, cela signifie aussi un retard pour tout le monde. Mais l'attente ne sera pas longue. Unbeatable sera désormais lancé le 9 décembre, ce qui signifie qu'il sera toujours dans notre calendrier de sortie 2025. Cette nouvelle date donne à l'équipe une certaine marge de manœuvre pour éliminer le bogue sur Unbeatable, et lui laisse le temps de sortir lorsqu'il n'est pas noyé parmi les autres versions de novembre.


