Le graphiste original de Star Fox 64 a "les larmes aux yeux" devant les améliorations graphiques du remake
Il partage également une anecdote de l’époque qui éclaire sur les raisons du style visuel original de Star Fox 64.
Star Fox Star Fox Le jeu doit sortir prochainement en exclusivité sur Switch 2. Il s'agit d'un remake de 64 (Lylat Wars en Europe), dont les graphismes nettement améliorés mettent en valeur le travail artistique de Takaya Imamura, le graphiste d'origine.
Il s’est exprimé au sujet de cette version mise à jour via X, déclarant être profondément ému, tout en partageant une anecdote illustrant les préjugés auxquels la Nintendo 64 a dû faire face dans la seconde moitié des années 90 (traduit par Copilot) :
"À l'époque de la Nintendo 64, nous avons eu du mal à faire comprendre aux gens la différence entre les séquences pré-rendues et les graphismes en temps réel. Beaucoup de gens pensaient que les superbes cinématiques de la PlayStation étaient dues aux performances de la console elle-même. C’est pourquoi, sur l 64, on s’est efforcés de créer des scènes de démonstration et des effets capables de rivaliser avec ces cinématiques pré-rendues, tout en explorant le charme unique des graphismes en temps réel.
"À ce propos, j'en ai vraiment les larmes aux yeux quand je vois à quel point les graphismes se sont améliorés cette fois-ci." Star Fox 64 sortira le 25 juin, et nous vous proposerons une critique.
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