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Le FPS Boost de Microsoft ne fonctionne que sur les titres sélectionnés

Jason Ronald, de chez Xbox, précise : "Nous avons activé le FPS Boost sur plus de 130 jeux et nous avons essayé de faire plus mais c'est impossible."

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Comme nous le reportions récemment, le programme FPS Boost va s'achever après avoir doublé voire même quadruplé le taux de rafraichissement d'images de plus de 130 jeux sur Xbox Series X. Jason Ronald, directeur de program management de Xbox a développé sur son compte Twitter les raisons de cet arrêt :

"Pour celles et ceux ayant besoin de clarifications. Nous savions que notre technique actuelle de FPS Boost ne fonctionnerait que sur un catalogue précis. Ça fonctionne un peu comme les améliorations de résolution la Xbox One X. Nous avons pu appliquer le FPS Boost à plus de 130 jeux mais nous avons essayé de faire plus mais c'est impossible."

Même si le programme FPS Boost est terminé, cela ne veut pas dire que nous n'aurons plus droit à d'autres améliorations du genre à l'avenir, même si rien du genre ne soit prévu pour le moment.

"Améliorer les jeux du passé est complexe puisque nous ne touchons pas au code source. Si nous arrivons à développer de nouvelles méthodes de rétrocompatibilité, nous reprendrons mais rien de la sorte est prévu pour le moment."

Un jeu en particulier que vous aimeriez voir boosté ?

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