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      Gamereactor
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      Battlefield 2042

      Le feuilleton Battlefield 2042 continue !

      Pétition, attaque en justice mais où est-ce que ça s'arrêtera ?

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      Il est là notre feuilleton de ce début d'année : Battlefield 2042 et EA, EA et Battlefield 2042. Cela fait maintenant près de 3 semaines que nous vous bassinons avec le FPS militaire. Mais si nous en parlons aujourd'hui ce n'est pas pour faire un nouveau point sur le nombre de signatures sur la pétition réclamant le remboursement du titre. Non, c'est parce qu'EA s'est exprimé en interne sur les raisons du lancement raté via sa directrice des studios, Laura Miele.

      Plusieurs raisons sont évoquées, notamment la crise sanitaire : « Si l'on additionne toutes ces nouvelles innovations, toute cette ambition pour le nouveau projet, puis que l'on ajoute une pandémie mondiale à mi-chemin du projet, où les équipes de jeu ont dû travailler à domicile, nous nous sommes retrouvés avec plus de nouvelles variables dans le développement que nous n'en avons jamais connu auparavant ». Mais aussi la concurrence : « Halo Infinite était bien travaillé là où Battlefield 2042 comportait des bugs et n'était pas aussi soigné que ne l'était Halo ». Avant de finalement conclure : « Il est important de reconnaître nos erreurs. C'est certainement le cas avec le lancement de Battlefield, qui n'a pas réussi à satisfaire les attentes des joueurs mais aussi les nôtres ».

      Bien que ces raisons semblent plausibles et acceptables, il ne fait aucun doute qu'EA aurait pu communiquer plus tôt sur les problèmes qui incombaient l'éditeur. Le mal est fait et les joueurs ne sont pas près de revenir sur leurs positions, à moins qu'EA ne réponde aux revendications de la pétition ou qu'ils enchaînent les patchs capables de remettre leur jeu sur les bons rails. Il ne nous reste plus qu'à écrire comme souvent, affaire à suivre...

      Battlefield 2042

      (Source Xfire - Tom Henderson)

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