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Le directeur narratif de Tarsier Studios à propos de l'IA dans le développement des jeux : "Personnellement, je la déteste".

Le prochain jeu de Tarsier est Reanimal, qui sera lancé en février 2026 sur PC, PlayStation 5, Switch 2 et Xbox Series S/X.

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Nous avons récemment eu l'occasion de nous entretenir avec le suédois Tarsier Studios (Little Nightmares, Reanimal), et avons posé des questions au directeur narratif Dave Mervick sur leur développement en tant qu'entreprise, leur point de vue sur la poursuite par Supermassive Games de la série qu'ils ont créée, et la discussion a également porté sur l'IA dans le développement de jeux.

Il s'avère que ce n'est pas quelque chose qui a impressionné Mervick, qui a notamment déclaré :

"Il n'y a pas de consensus entre les studios sur l'IA. Personnellement, je la déteste, mais c'est parce que je n'ai pas assez vu son utilisation positive en tant qu'outil artistique, et parce que j'ai vu The Terminator trop souvent, mais comme pour toute technologie, cela dépend de la façon dont elle est utilisée. Internet peut être une chose glorieuse et un égout complet, les médias sociaux peuvent connecter les gens et les isoler, alors il reste à voir comment l'IA évoluera. Elle pourrait devenir un mille-pattes humain dépourvu de créativité, ou un outil qui démocratise le monde de l'art et débloque la créativité qui se trouve à l'intérieur des gens. Je ne peux qu'espérer cette dernière éventualité."

L'interview sera publiée ici sur Gamereactor sous peu, alors ne la manquez pas.

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