Le directeur de Marvel Rivals parle de l'échec de Concord : "Manquait de valeur unique pour les joueurs"
De nombreuses comparaisons ont été établies entre les shooters de héros.
Thaddeus Sasser, directeur du célèbre jeu Marvel Rivals, a analysé les raisons de l'échec de Concord, affirmant que le jeu n'apportait aucune valeur unique aux joueurs.
Il a également noté que les joueurs sont souvent très attachés à des titres bien établis comme Overwatch, ce qui rend la tâche ardue pour séduire de nouveaux joueurs sans leur proposer quelque chose de vraiment différent.
Marvel Rivals, a-t-il dit, se différencie en vous permettant d'incarner différents super-héros emblématiques - Storm ou Doctor Strange, par exemple, ce qui offre une expérience unique. Lors d'une conversation avec VideoGamer, il a déclaré :
"Il y a un coût de changement. J'ai déjà investi dans Overwatch, j'ai 15 skins pour Pharah, je ne vais nulle part."
Que penses-tu, est-ce la raison principale derrière l'échec colossal de Concord?






