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Ori and the Will of the Wisps

Le directeur de l'excellent Ori tacle les développeurs qui vendent du rêve

No Man's Sky et Cyberpunk 2077 sont deux des titres que Thomas Mahler pointe du doigt.

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Nous sommes malheureusement rompus en tant que gamers aux promesses non-tenues des développeurs avant la sortie de leur production. Des créateurs connus comme Peter Molyneux ont carrément menti sur ce que seront leurs prochains titres, créant ainsi un fossé avec les développeurs plus réalistes et mesurés.

Thomas Mahler, directeur du jeu chez Moon Studios (à qui l'on doit l'excellent Ori and the Will of the Wisps) en a lui clairement assez. Dans un très long post sur Resetera, Mahler se distingue par son honnêteté et écrit:

"Tout a commencé avec Peter Molyneux. Il était le maître du 'Au lieu de vous dire quel est mon produit, laissez-moi simplement vous montrez ce qu'il pourrait peut-être devenir et ainsi vous exciter'. C'était bien, enfin jusqu'à ce que l'on voie le budget et que le jeu ne ressemblait finalement en rien à ce que Peter voulait. "

Mahler continue en citant le directeur de No Man's Sky, Sean Murray, qu'il accuse de mentir :

"Puis vint Sean Murray, qui avait apparemment appris directement du maître en la matière, Peter Molyneux. Ce type a visiblement adoré les projecteurs. Même quelques jours avant la sortie de No Man's Sky, il a lancé un multijoueur qui n'existait même pas et était trop heureux de le faire. Il a donc laissé les gens penser que No Man's Sky était «Minecraft in Space», où vous pouviez littéralement tout faire. "

CD Projekt Red et Cyberpunk 2077 sont les prochains à passer au crible de Mahler. À leur sujet, il dit :

"Ici, tout le département des relations publiques de CD Projekt Red s'est inspiré de Murray et Molyneux. Les joueurs devaient croire que c'était" Sci-Fi GTA à la première personne ". C'était ce que le studio voulait laisser croire en tous cas. Ils ont même frôlé de dire que cette chose guérirait le cancer. "

Mahler affirme qu'il a été personnellement touché par ce fléau. Il explique comment il a manqué d'avoir Ori and the Blind Forest sur les couvertures de magazines, à cause de mensonges, alors que les médias préféraient faire le battage médiatique de No Man's Sky au lieu d'un jeu présenté de manière honnête :

"Je me suis vraiment senti trompé une fois que No Man's Sky est sorti et il est devenu clair que tout ce battage médiatique était juste construit sur des mensonges. Le gars honnête, qui venait de montrer son produit réel, sans superflu, a vraiment été frappé dans les burnes par le mec étant capable de réciter de grands contes et des paroles en l'air. "

Il termine sa diatribe en disant qu'il ne chie pas sur les autres développeurs, mais uniquement sur les menteurs. Ce genre de comportement serait totalement inacceptable dans d'autres entreprises lance-t-il :

"Je sais que tout ce fil pourrait me sembler amer. Je suis sûr qu'il y aura des gens qui me verront comme un chieur, haineux d'autres développeurs. Non, je ne le suis pas. Je chie sur les menteurs et les gens qui sont prêts à tromper ouvertement les autres. Je dirais que nous devrions tous convenir que cette merde n'est pas bien et juste. Si je vais acheter une voiture et que le concessionnaire me vend une voiture de 300 chevaux. Mais que sur le chemin du retour, je remarque qu'il a éteint le moteur alors que je ne regardais pas, j'en serais à juste titre énervé, parce que j'aurais été trompé. "

Ori and the Will of the Wisps

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