Le directeur de jeu d'Astro Bot défend la PS5 dans le débat console vs PC.
Bien sûr, Nicolas Doucet parle plus du côté développement, mais aime tout de même l'aspect plug and play avec une PS5.
Le directeur d'Astro Bot, Nicolas Doucet, est monté au créneau pour défendre la PS5 de multiples façons, allant même jusqu'à défendre la console par rapport à une expérience PC pour les développeurs et les joueurs. Alors que les puristes du PC croient toujours à la supériorité de leur plateforme, Doucet trouve un charme tout simple à l'amusement immédiat que procure une console.
S'adressant à The Game Post, il a déclaré : "C'est un matériel spécifique qui est absolument fixé. Tu sais que ce que tu vois dans ton bureau en train de faire le jeu, c'est certainement ce que les gens verront chez eux en train de jouer au jeu. Cela nous permet de nous concentrer, parce que vous ne passez pas de temps à vous occuper de la compatibilité ou des permutations. C'est pour ça que j'ai toujours aimé les consoles... J'ai toujours préféré être du côté des consoles, parce qu'il s'agit simplement de brancher et de jouer."
En ce qui concerne la PS5, Doucet estime qu'elle a fait des bonds en avant par rapport à la PS4, même si certains fans ne le voient pas ainsi. La clé du plus grand saut générationnel de la PS5 ? DualSense et un disque dur SSD, selon Doucet.
"Mais je pense vraiment que la PS5, entre le DualSense et le SSD, a apporté quelque chose de spécial. Avec le SSD [...] Je pense à des choses comme les jeux Souls, où tu meurs beaucoup. Et quand tu meurs, tu avais l'habitude d'attendre longtemps avant d'avoir une deuxième tentative. Avec le SSD, cela devient très, très rapide. Donc, en termes de simple plaisir de jeu, cela a vraiment augmenté" a-t-il déclaré, ajoutant que si des choses comme les graphismes peuvent être déterminées en quelques secondes après avoir fixé un écran, les performances et les contrôleurs nécessitent qu'un joueur prenne le temps de comprendre les différences.








