S'il y a un domaine que Square Enix semble vouloir aborder dans la dernière partie de la trilogie Final Fantasy VII Remake, maintenant que Final Fantasy VII: Rebirth est sorti depuis un certain temps, c'est bien celui des Trophies du jeu et de la difficulté et du temps qu'ils demandent pour débloquer et acquérir l'insaisissable Platinum Trophy.
"Quand je repense au jeu, beaucoup de choses qui des choses que nous visions à faire passer aux joueurs ont vraiment fait mouche. Les réactions ont été exactement ce que nous espérions. Il n'y a donc pas beaucoup de domaines où nous nous disons : "Nous avons essayé de faire ceci, mais ça n'a pas très bien marché".
"Mais s'il y a une chose qui fait exception à cela, ce serait les trophées. Je pense que nous allons nous pencher sur la difficulté pour débloquer les trophées dans le troisième jeu et la fixer à un niveau plus réalisable pour la plupart des gens."
Dans l'interview, Hamaguchi a également parlé un peu du mini-jeu de cartes Sang de la Reine et de la façon dont la "réaction a été tellement plus grande que même ce à quoi je m'attendais !" Il a également noté qu'il aime jouer le jeu comme une force agressive, avec beaucoup de cartes de destruction conçues pour accrocher et contrôler l'espace ennemi. Nous aussi, Hamaguchi-san. Nous aussi.