Après avoir passé des années à créer des jeux et des films pour d'autres, le développeur Dogubomb savoure l'occasion de faire quelque chose pour lui-même, et cela se présente sous la forme de son nouveau jeu de puzzle mystérieux Blue Prince.
L'intrigue générale de Blue Prince est la suivante : le joueur est chargé par son oncle récemment décédé de découvrir la 46e pièce de sa maison de 45 pièces.
Visuellement saisissant, il ne s'agit pas d'un simple jeu d'exploration à la première personne. Combinant des éléments de jeux de stratégie et même de jeux de table, il s'agit d'une approche rafraîchissante d'un genre qui semblait perfectionné, mais qui n'avait qu'un public restreint.
Ben LyonsPour en savoir plus, consultez le site Gamereactor UK, notre rédacteur en chef, qui a eu l'occasion de s'entretenir avec Tonda Ros de Dogumbomb à propos de Blue Prince lors du salon Gamescom de cette année à Cologne.
Ros, a déclaré : "La plupart de mes influences étaient les livres et les jeux de société, donc une grande partie des mécanismes sont en quelque sorte basés sur les mécanismes de dessin que vous pourriez voir dans Magic the Gathering ou Agricola ou Notre Dame, certains de mes jeux de société et jeux de cartes préférés, en quelque sorte combinés avec certaines choses de certains de mes livres préférés, comme Maze par Christopher Manson, qui est un peu comme l'exploration d'une sorte de maison qui a en quelque sorte beaucoup de secrets.
"Mais beaucoup de pièces de l'histoire et du puzzle sont entremêlées dans la tapisserie du jeu d'une manière qui encourage les joueurs à les trouver.
"Et la façon dont la maison est organisée est l'ordre dans lequel les joueurs les trouveront, ce sera généralement différent".
Ros a également commenté l'approche unique du jeu en matière de résolution de problèmes, selon laquelle la stratégie de jeu et la capacité à résoudre des énigmes sont toutes deux des voies viables pour la progression.
Il a déclaré : "En utilisant les éléments de stratégie, tu peux en fait contourner les énigmes que tu ne peux pas résoudre.
Et si tu n'aimes pas résoudre des énigmes, tu peux à peu près les ignorer et te concentrer sur ces éléments de stratégie.
"Mais pour les nouveaux joueurs, la mécanique de rédaction et le fait de ne pas se retrouver dans une impasse seront très difficiles.
Mais c'est quelque chose que l'on peut apprendre à maîtriser, et le jeu ne vous aide pas vraiment à améliorer cette compétence.
"Ainsi, si vous êtes mauvais en stratégie, un joueur plus centré sur les énigmes peut résoudre des énigmes qui lui donneront ensuite des avantages qu'il n'aura pas vraiment besoin d'être aussi bon en stratégie.
"J'ai donc l'impression qu'il y a deux voies pour les amateurs de stratégie et les amateurs d'énigmes".
Tu peux regarder notre entretien complet avec Ros ici, où nous discutons plus en détail de ce qu'il préfère dans le jeu et d'où vient sa direction artistique époustouflante.