Bien que Tales of Kenzera : Zau aborde les thèmes de la mort et du deuil, il ne s'agit pas nécessairement d'un jeu sombre. Cela ne veut pas dire que l'univers de Surgent Studios ne peut pas être un peu nerveux, et il cherche à explorer un côté plus sombre dans Project Uso.
S'adressant à VGC, le responsable de Surgent Studios, Abubakar Salim, a expliqué ce qu'est Project Uso: "La meilleure façon dont je peux le décrire est un RPG d'action afro-gothique isométrique à un seul joueur" a-t-il déclaré. "C'est toujours dans l'univers de Tales of Kenzera, mais c'est plus sombre, plus viscéral, plus grinçant. L'histoire (avec Zau), c'est qu'en tant que chaman, tu défies le Dieu de la mort pour envisager l'idée d'une gestion saine du deuil, alors j'ai eu l'idée de savoir ce qui se passerait si un lecteur était inspiré pour défier la mort elle-même, alors ils créent cet androïde qui est façonné pour bercer les esprits des morts."
Dans ce jeu, tu t'attaquerais à un dieu. Eshu, le dieu du chaos, pour être précis. À l'instar de quelque chose comme Baldur's Gate III ou Planescape : Torment, tu contrôlerais des personnages dans une perspective isométrique, mais avec une esthétique afro-gothique.
"En tant que joueurs passionnés de Donjons et Dragons", dit Salim. "L'équipe de Surgent et moi savions que nous voulions nous essayer à la création de notre propre système de RPG. Pour donner à Project Uso une impression de rapidité et de temps réel, nous avons créé le système Crucible, qui oblige les joueurs à faire des jets contre eux-mêmes."
Il n'y a pas encore de date de sortie pour Project Uso, car le studio est toujours à la recherche de financements pour donner vie à cette vision.
