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Le développement du remaster de Final Fantasy Tactics a été difficile car le code original n'existe plus

Square Enix a dû faire preuve de "force pure" pour que le jeu à venir devienne réalité.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 juin 2025

L'une des choses annoncées au cours de la conférence non-E3 de cet été était un remaster de Final Fantasy Tactics, ce qui avait fait l'objet de nombreuses rumeurs auparavant. Mais la réalisation de ce remaster a apparemment été plus difficile que quiconque aurait pu l'imaginer.

Lors d'une interview du réalisateur Kazutoyo Maehiro sur le site officiel de Square Enix, il a été révélé que le code original n'existe plus :

"Il y avait un certain nombre de défis majeurs, mais tous découlaient du fait que les données de base et le code source du jeu original n'existaient plus."

La raison pour laquelle cela n'a pas été sauvegardé est que "conserver ce genre de données n'était pas une chose normale à l'époque [1997]", poursuit-il. De plus, la pratique de l'époque consistait à faire une version japonaise, puis à écraser ce jeu avec des éditions occidentales :

"À l'époque, nous n'avions pas le genre d'outils de gestion des ressources robustes qui existent aujourd'hui, et en plus, le flux de production du jeu était tel que la version japonaise était produite en premier, puis nous créions des versions localisées en écrasant les données avec celles d'autres langues, y compris l'anglais."

Il explique qu'étant donné qu'il n'y avait pas d'assistance en ligne ou quoi que ce soit de ce genre, ce n'était pas nécessaire, et "une fois que vous aviez fait le jeu, c'était tout", poursuivant :

"Je pense qu'il est juste de dire que développer ce jeu sans données de base ni code source a été le plus grand défi."

Réparer cela a donc nécessité "une force pure", conclut-il, en expliquant que l'équipe a dû passer en revue les différentes versions disponibles et y jouer pour essayer de comprendre comment elles fonctionnaient.

Le 30 septembre, nous verrons dans quelle mesure ils ont réussi. C'est à cette date que Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles sortira sur PC, PlayStation, Switch 2 et Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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