Le deuxième correctif de MindsEye est sorti et corrige un certain nombre de bugs et de problèmes.
Le développeur promet de "continuer à publier des mises à jour régulières et à travailler en étroite collaboration avec la communauté".
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Build a Rocket Boy MindsEye a lancé son deuxième correctif pour MindsEye, une mise à jour qui vise à améliorer certaines parties essentielles du jeu, à éliminer les bogues et à résoudre plusieurs problèmes signalés. Il ne s'agit pas d'un correctif massif, mais il couvre un large éventail de bases, ce qui montre que le développeur s'est engagé à mettre le jeu en état de marche.
Pour savoir ce que ce correctif aborde, vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous :
Amélioration continue des performances liées à l'utilisation du CPU, du GPU et de la mémoire.
Correction d'un problème lié aux collisions des véhicules de l'IA.
Correction de certains problèmes qui provoquaient le plantage du jeu.
Résolution de la situation où les joueurs pouvaient obtenir un échec de mission pendant la cinématique de la mission "Doxxed".
La voiture du ciel rouge ne peut plus être détruite pendant une cinématique.
Les ressorts du Buggy se contractent correctement et les pneus tournent pendant la conduite lorsque le flou de mouvement est désactivé.
Suppression d'une collision invisible qui bloquait la progression dans la mission "Un nouveau compagnon".
Correction d'un problème avec la disparition du véhicule de l'objectif dans la mission "Un nouveau compagnon".
Correction d'un problème où les armes DPR et Delta.45 s'attachaient les unes aux autres.
Correction des étincelles VFX apparaissant trop brillantes sur les drones endommagés.
Rectification des personnages IA qui tiennent leurs armes à un angle de 90 degrés.
Correction des déformations visuelles de certains modèles de personnages masculins lorsqu'ils sont heurtés par des véhicules.
PC uniquement :
Build.MindsEye: La caméra de l'éditeur peut désormais clipper à travers la carte et les accessoires statiques.
Ajout d'une alerte pour les utilisateurs de CPU AMD qui n'ont pas été mis à jour vers une version de Windows avec des améliorations de performance de prédiction de branche.
Le correctif est disponible sur toutes les plateformes, et comme le dit le développeur, il a l'intention de "continuer à publier des mises à jour régulières et à travailler en étroite collaboration avec la communauté pour améliorer l'expérience. Nous nous engageons pleinement à faire tout notre possible pour donner suite à vos commentaires."
MindsEye était censé être le grand début de Build a Rocket Boy - un nouveau challenger audacieux dans l'arène du monde ouvert. Au lieu de cela, il s'est transformé en un désastre en matière de relations publiques.
Avec un score Metacritic de 43 et moins de 400 joueurs actifs sur Steam, MindsEye s'annonce comme une histoire édifiante sur ce qui arrive lorsque l'ambition l'emporte sur le polissage.