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Le deuxième correctif de MindsEye est sorti et corrige un certain nombre de bugs et de problèmes.

Le développeur promet de "continuer à publier des mises à jour régulières et à travailler en étroite collaboration avec la communauté".
Ben Lyons Senior Editor 19 juin 2025

Build a Rocket Boy MindsEye a lancé son deuxième correctif pour MindsEye, une mise à jour qui vise à améliorer certaines parties essentielles du jeu, à éliminer les bogues et à résoudre plusieurs problèmes signalés. Il ne s'agit pas d'un correctif massif, mais il couvre un large éventail de bases, ce qui montre que le développeur s'est engagé à mettre le jeu en état de marche.

Pour savoir ce que ce correctif aborde, vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous :

  • Amélioration continue des performances liées à l'utilisation du CPU, du GPU et de la mémoire.
  • Correction d'un problème lié aux collisions des véhicules de l'IA.
  • Correction de certains problèmes qui provoquaient le plantage du jeu.
  • Résolution de la situation où les joueurs pouvaient obtenir un échec de mission pendant la cinématique de la mission "Doxxed".
  • La voiture du ciel rouge ne peut plus être détruite pendant une cinématique.
  • Les ressorts du Buggy se contractent correctement et les pneus tournent pendant la conduite lorsque le flou de mouvement est désactivé.
  • Suppression d'une collision invisible qui bloquait la progression dans la mission "Un nouveau compagnon".
  • Correction d'un problème avec la disparition du véhicule de l'objectif dans la mission "Un nouveau compagnon".
  • Correction d'un problème où les armes DPR et Delta.45 s'attachaient les unes aux autres.
  • Correction des étincelles VFX apparaissant trop brillantes sur les drones endommagés.
  • Rectification des personnages IA qui tiennent leurs armes à un angle de 90 degrés.
  • Correction des déformations visuelles de certains modèles de personnages masculins lorsqu'ils sont heurtés par des véhicules.

PC uniquement :

  • Build.MindsEye: La caméra de l'éditeur peut désormais clipper à travers la carte et les accessoires statiques.
  • Ajout d'une alerte pour les utilisateurs de CPU AMD qui n'ont pas été mis à jour vers une version de Windows avec des améliorations de performance de prédiction de branche.

Le correctif est disponible sur toutes les plateformes, et comme le dit le développeur, il a l'intention de "continuer à publier des mises à jour régulières et à travailler en étroite collaboration avec la communauté pour améliorer l'expérience. Nous nous engageons pleinement à faire tout notre possible pour donner suite à vos commentaires."

https://x.com/MindsEyeGame/status/1935291190976348508

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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