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Le détecteur de contenu éveillé est dérangé et essaie d'empêcher les gens de jouer à certains des meilleurs jeux qui existent.

Elden Ring, Cyberpunk 2077, Baldur's Gate III et bien d'autres ne bénéficient pas d'un laissez-passer, mais au moins Stray en bénéficie.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 9 septembre 2024

Le mot "Woke" est devenu tellement vide de sens ces dernières années, souvent utilisé par certains groupes pour expliquer tout ce qu'ils n'aiment pas particulièrement sans vraiment expliquer pourquoi. Avec les pressions contre la DEI dans les jeux ces derniers temps, nous en sommes même arrivés à un point où il existe une liste massive de jeux qui ont un "contenu woke".

La liste est longue et j'ai probablement passé beaucoup trop de temps à la chercher, mais comme tu peux t'y attendre, une grande partie de ce qui est considéré comme du "woke content" réside dans des messages pro LGBTQ+. Dans certains cas, des jeux comme The Outer Worlds, Nier : Automata et Red Dead Redemption 2 s'en sortent, tandis que d'autres ne sont pas recommandés. Même les grands succès de ces dernières années, comme Elden Ring et Baldur's Gate III, sont vilipendés pour leur contenu. On pourrait penser que pour que quelque chose soit si odieux, il faut que le joueur soit forcé d'interagir avec cette wokeness, mais non. Il semble que le simple fait de l'avoir suffise. Même Among Us est classé comme étant trop "woke".

Ce qui est également intéressant, c'est que les jeux qui obtiennent un laissez-passer, comme Alex Jones : NWO Wars et Sekiro : Shadows Die Twice (bizarrement) ne sont pas vraiment expliqués. Ils sont juste étiquetés comme n'ayant pas de contenu de woke, ce qui ne montre pas vraiment ce qui les rend si bons. Si tu regardes cette liste et que tu crois sincèrement qu'il s'agit d'une collection de jeux dignes d'être joués, prends peut-être une minute pour te demander si le fait qu'un personnage de jeu vidéo soit gay est vraiment le plus gros problème que tu aies en ce moment.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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