Le dernier Metal Gear Solid d'Hideo Kojima aurait très bien pu être une collaboration à la première personne avec Vince Zampella
Les deux se sont penchés sur cette possibilité après la sortie de MGS4.
Six-sept ans se sont écoulés entre Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, sorti en 2008, et le double projet de 2014-2015, Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et enfin Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la dernière entrée d'Hideo Kojima dans la série avant qu'il ne se sépare de Konami. Il a maintenant été révélé que, durant cette période, son créateur et son réalisateur avaient sérieusement envisagé la possibilité de réaliser une aventure entière du point de vue du joueur.
Cette information a été partagée par Kojima-san lui-même lors de l'actuel D.I.C.E. Summit 2026 à Las Vegas, qui a débuté hier et s'achèvera demain. Comme l'a repris l'animateur des Game Awards, Geoff Keighley, qui a toujours été proche de la légende japonaise :
"À DICE, Hideo Kojima a révélé qu'il avait eu de nombreuses discussions avec Vince Zampella au sujet de la création d'un jeu Metal Gear Solid à la première personne ensemble après la sortie de Metal Gear Solid 4".
L'idée à elle seule semble à la fois intéressante et émouvante, puisqu'il s'agit de Vince Zampella, pionnier lui-même sur le territoire des FPS (Call of Duty, Titanfall), qui est tragiquement décédé dans un accident de voiture juste avant Noël.
Bien que plusieurs volets de Metal Gear Solid permettent un certain jeu à la première personne (principalement pour une visée précise), toute la nature "action tactique d'espionnage" de la série a toujours été centrée sur le personnage du joueur se faufilant dans les bases ennemies, un élément de base du genre furtif. Cependant, la citation se lit comme un concept de jeu entièrement à la première personne, plus proche de Prey, Dishonored ou Thief.
Comment imagines-tu le MGS immersif qui ne sera malheureusement jamais réalisé par ces deux légendes ?





