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Le dernier bijou de Double Fine ne parvient pas à attirer les joueurs sur Steam

Keeper Double Fine, le dernier bijou de Double Fine, semble être passé sous le radar malgré des critiques élogieuses, avec moins de 150 joueurs sur Steam.

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Nous avons été bêtement gâtés par Double Fine avec plusieurs sorties exceptionnelles au cours de la dernière décennie. De Psychonauts 2 à Broken Age, sans oublier les remasters très respectueux de nombreux classiques du point-and-click comme Day of the Tentacle, Grim Fandango et Full Throttle.

Mais le dernier titre du studio, Keeper, dans lequel vous incarnez un Phare (oui, vraiment) semble avoir du mal à s'imposer - du moins sur Steam. And while the somewhat bizarre and abstract concept has been received warmly by critics, including us here at Gamereactor where we hailed the game as a wonderful mix of unique gameplay and surreal environments, it has failed to attract an audience.

À l'heure où nous écrivons ces lignes, il n'y a que 140 joueurs actifs dans le jeu sur Steam, avec un pic de 165 plus tôt dans l'après-midi lors de son lancement. La question est donc de savoir pourquoi. Ces chiffres sont incroyablement bas et on peut se demander si le problème vient d'un marketing terne ou d'un concept qui semble tout simplement trop excentrique pour la plupart des joueurs. Quoi qu'il en soit, nous espérons bien sûr que Keeper sera plus attractif dans les jours à venir, et qu'il attirera plus de joueurs.

Si vous n'avez pas encore lu notre avis sur Keeper, n 'hésitez pas à le faire.

Qu'en penses-tu ? Keeper a-t-il été négligé ou les joueurs ne sont-ils tout simplement pas intéressés ?

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TEST. Written by Ketil Skotte

Le premier jeu de Double Fine en quatre ans est sauvagement envahi par la végétation, désordonné, désordonné et totalement irrésistible.



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