Le créateur original de Saints Row déclare que le reboot était "une idée terrible"
Chris Stockman : "Il y a un certain niveau d'attente pour un jeu Saints Row, et ils ont raté le coche sur tous les points."
Il y a trois ans, l'heure du grand retour a enfin sonné pour Saints Row, un jeu favori que les joueurs réclamaient depuis des années. Mais au lieu de poursuivre l'histoire ou d'essayer quelque chose de nouveau avec elle, Volition a décidé de rebooter la série, et s'est retrouvé avec un produit assez tiède qui partageait très peu d'ADN avec la série Saints Row que les gens aimaient.
Le flop n'a pas tardé à se faire sentir et, avec la crise que traverse Embracer Group, il s'est soldé par la fermeture de tout le studio... et il n'est pas certain que nous revoyions un jour le site Saints Row.
Esports Insider a interviewé Chris Stockman, un monsieur qui connaît une chose ou deux sur la série de jeux. Il a été le créateur de Saints Row et le concepteur du jeu pour la version originale de 2006. Il n'est pas impressionné par le travail effectué pour le reboot et pense qu'il s'agit d'une longue série de mauvaises décisions :
"Quand j'ai appris qu'ils rebootaient Saints Row, j'ai parlé à un vieil ami qui était mon ancien patron pour Saints Row 1. Il était le producteur, et j'apprenais ce qu'ils faisaient, et je me suis dit, mec, c'est une idée terrible.
"Qu'est-ce que ça essaie d'être ? Vous le réinitialisez, mais pourquoi le réinitialisezvous ? Il y a beaucoup de personnages dans la série que les gens aiment. Ce n'était pas du tout Saints Row. Il suffit de l'appeler autrement à ce moment-là. Il y a un niveau d'attente pour un jeu Saints Row, et ils ont raté le coche sur tous ces points."
Stockman propose également sa propre suggestion sur la façon dont Volition aurait dû aller de l'avant avec la série, et au lieu d'un reboot (ou d'une énième suite), il pense qu'ils auraient dû faire un pas en arrière. Un grand pas en arrière. Il explique :
"Ce que j'aurais fait, c'est ramener la franchise dans les années 70 et faire une pièce d'époque, un préquel de la façon dont les gangs du premier ont commencé. Tu te balades avec une bande d'ados qui ont fini par devenir les personnages principaux du premier jeu. Tu pourrais vraiment te lancer à fond dans le thème des années 70 avec des afros, des pantalons à clochettes et la musique de l'époque.
"Je l'aurais pris dans une direction différente pour que tu ne sois pas en concurrence avec les jeux GTA d'aujourd'hui. Tu fais un zag quand tout le monde fait un zig, en quelque sorte."
Et nous ne sommes pas les seuls à penser que cette idée semble bien meilleure, n'est-ce pas ? Il semble en fait qu'il y ait repensé, en disant qu'Embracer Group devrait le contacter et qu'il mettra le jeu sur pied avec de grandes parties de l'équipe d'origine :
"[Embracer Group], si vous écoutez ça, contactez-moi. Allons-y. Je peux réunir une grande partie de l'ancien groupe qui a travaillé sur Saints Row 1. Je pourrais transformer cette propriété intellectuelle avec un budget décent. Ils n'ont même pas besoin de le financer. Je pourrais demander à d'autres personnes extérieures de le financer. Je pourrais transformer la franchise. Je sais que je pourrais le faire."
Il semble douteux qu'Embracer Group soit prêt à investir à nouveau dans Saints Row, mais croisons les doigts pour que la série revienne un jour d'entre les morts.








