Le concepteur derrière le dernier chasseur de voûtes de Borderlands 4 est le développeur qui a fait de Claptrap un personnage jouable
C4sh le Rogue laisse la chance lui sourire ce soir, ainsi que tous les soirs si l'on en croit sa mécanique.
La semaine prochaine, nous nous plongerons dans le premier DLC de Borderlands 4, Mad Ellie and the Vault of the Damned. En plus d'une nouvelle carte à explorer, de boss à combattre et d'une histoire à vivre, nous aurons également un chasseur de voûte supplémentaire à incarner en la personne de C4sh, le Rogue, qui vient d'un concepteur de chasseurs de voûte très expérimenté.
Dans un récent PS Blog, Tommy Westerman nous a donné un aperçu des pouvoirs de C4sh, de ses inspirations en matière de design, et bien plus encore. Il travaille chez Gearbox depuis Borderlands : The Pre-Sequel, où il a travaillé sur Claptrap en tant que personnage jouable, ainsi que sur Jack le doppelganger et Aurelia la baronne. Depuis, il a travaillé sur Amara et Zane dans Borderlands 3, Clawbringer et Spellshot dans Tiny Tina's Wonderlands, et Rafa, Harlowe, et bien sûr C4sh dans Borderlands 4.
Comme nous le voyons dans le blog et dans la bande-annonce ci-dessous, beaucoup de mécanismes de C4sh semblent reposer sur la chance. Eh bien, la chance, il peut certainement l'influencer. Qu'il s'agisse de lancer des dés pour étourdir, endommager et affaiblir les ennemis, ou de leur lancer des cartes mortelles à la tête, C4sh joue un peu comme s'il sortait d'un casino et qu'il cherchait à compenser ses pertes. Westerman explique que pour la conception de C4sh, l'idée était d'en faire un autre robot jouable qui se démarque des autres personnages similaires.
"Nous savons que les fans adorent les chasseurs de coffres-forts robotisés comme Claptrap de Pre-Sequel et FL4K le Beastmaster de BL3, c'est pourquoi nous étions impatients d'amener C4sh sur Borderlands 4... Quand nous pensons aux origines d'un chasseur de coffres-forts, notre premier pilier est tout simplement de faire un personnage intéressant, qu'il soit de chair et de sang ou de circuits et de boulons", écrit Westerman. "Nous avons commencé avec l'idée d'un CasinoBot obsédé par les chiffres et les probabilités, mais l'accroche passionnante pour nous était le désir de C4sh de rechercher des bibelots eldritch qui bouleversent complètement les chances mathématiques. Quant à ce que C4sh ajoute thématiquement à l'ensemble de Borderlands 4, la plupart des gens imaginent les voleurs classiques comme des voleurs qui attaquent en douce, mais il y a aussi le joueur qui s'en remet à la chance et à l'esprit. Nous voulons que C4sh ressemble à ce dernier archétype, plus rare : quelqu'un qui ne fait pas les poches, mais qui vole quand même votre argent parce qu'il sait comment manipuler les probabilités."
C4sh arrive sur Borderlands 4 le 26 mars.






