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Halo: Campaign Evolved

Le concepteur de Halo dénonce le remake comme étant une prise d'argent sans âme

Jaime Griesemer n'aime pas beaucoup Halo: Campaign Evolved.

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Alors qu'un tout nouveau remake de Halo débarquera dans le courant de l'année prochaine, les discussions autour de la validité des remakes ont une fois de plus refait surface. Les discussions autour de la validité des remakes ont une fois de plus refait surface et cette fois-ci, l'un des concepteurs originaux de Halo : Combat Evolved s'est joint à la mêlée en ligne et s'est exprimé. Jaime Griesemer, l'un des talents qui a contribué à façonner le premier jeu, reproche aujourd'hui à Campaign Evolved de n'être qu'un attrape-nigaud sans âme.

Griesemer pense que le projet manque non seulement de vision, mais qu'il sape presque tout ce qui a rendu le jeu original si spécial au départ. De plus, il exprime également sa sympathie pour les nombreux développeurs qui ont été poussés dans ce projet. Sur X, Griesemer a écrit :

"Les remakes et les remasters détruisent l'âme et je compatis avec tous les dev qui travaillent sur l'un d'entre eux. Ils ne peuvent pas gagner et même s'ils le font, ils ne seront pas crédités. Mauvaise situation à moins d'être payé $"

Il a également poursuivi en déversant de la bile sur le level design que l'on trouve dans Campaign Evolved. Il a affirmé que l'équipe ne comprenait pas pourquoi les choses étaient telles qu'elles étaient dans Halo : Combat Evolved.

"Tu n'es pas censé pouvoir prendre le Warthog pour écraser les chasseurs. J'ai intentionnellement placé des rochers sur le chemin pour que tu doives les combattre à pied. Alors qu'il suffit de défoncer les caisses pour que ça détruise les rencontres. Mais le pire ? Ils ont mis des arbres dans la zone d'atterrissage du saut WooHoo. Lame"

Es-tu d'accord avec la déclaration de Griesemer ?

Halo: Campaign Evolved

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