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Le compositeur de Final Fantasy : "La situation chez Square était horrible après le départ d'Hironobu Sakaguchi".

Puis la société a fusionné avec Enix et les choses se sont à nouveau améliorées.

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Final Fantasy Le créateur Hironobu Sakaguchi a connu une carrière pour le moins passionnante. Au bord de la faillite dans les années 1980, la petite société malmenée Square a mis tous ses œufs dans le même panier avec le définitif Final Fantasy pour la NES.

Ce jeu est devenu un succès et, malgré son nom, il n'était pas du tout "définitif". Il y a quelques années, Final Fantasy XVI est sorti, ainsi qu'un grand nombre de produits dérivés et de remakes. Cependant, après Final Fantasy X en 2001, Sakaguchi a quitté Square, et en 2003, ils ont fusionné avec Enix. La raison de cette fusion était que Square était de nouveau en mauvaise posture, notamment après le fiasco du film Final Fantasy: The Spirits Within.

Aujourd'hui, Nobuo Uematsu, compositeur de Final Fantasy et légende de l'industrie, révèle dans une interview accordée au podcast Nobiyo To Isshoni (merci, Automaton) que le départ de Sakaguchi a failli les briser. Depuis le début, il avait été une sorte de patron que les gens respectaient, même à l'époque où Square était à peine une société, juste une bande de gars qui faisaient des jeux ensemble :

"Pour dire les choses simplement - c'est le grand patron. Il l'a toujours été et le sera toujours. Mais Sakaguchi a su gérer le travail même dans ce genre d'environnement. Nous n'avions même pas d'organisation corporative digne de ce nom, et pourtant tout le monde l'écoutait. C'est une sorte de qualité avec laquelle il faut naître."

Lorsqu'une telle personne s'en va, un vide se crée naturellement, et Uematsu poursuit :

"Peut-être que Sakaguchi n'en est pas conscient, mais la situation chez Square était horrible après son départ. Il est parti et l'organisation s'est soudainement effondrée. Je me suis dit - Oh non, je devrais partir d'ici."

Uematsu a quitté Square Enix (comme on les appelle depuis 2003) en 2004, et la fusion avec Enix semble avoir fait l'affaire. Depuis, Final Fantasy a continué à prospérer, même si l'accent mis sur les jeux de rôle d'action semble avoir entraîné une baisse des ventes ces derniers temps. Mais comme nous l'avons signalé hier, il semble que Square Enix commencera à proposer davantage de jeux de rôle au tour par tour à l'avenir.

Le compositeur de Final Fantasy : "La situation chez Square était horrible après le départ d'Hironobu Sakaguchi".


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