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Le compositeur de Deux Ex : Mankind Divided publie un tas de nouvelles musiques qui n'ont jamais été utilisées pour le jeu.

10 nouveaux morceaux ont été partagés, qui ont été réalisés pour le jeu et ses DLC.
Ben Lyons Senior Editor 28 août 2025

Bien qu'on ne sache pas si nous aurons un jour un nouveau chapitre de la série Deus Ex, il y a toujours de nombreux passionnés de la franchise de jeu qui cherchent fréquemment à nous donner un aperçu de ce qui s'est passé lors de la réalisation des projets.

Le dernier en date est le compositeur Sascha Dikiciyan, qui vient de publier une série de nouvelles musiques qu'il avait créées à l'origine pour le jeu et ses DLC, mais qui n'ont finalement jamais été utilisées.

Tout cela fait partie d'un nouvel album sur la page Bandcamp du compositeur (merci, VGC), qui porte le nom de Fragment of the Machine (Data Archive Vol. 1). Il comprend 10 titres de Deus Ex: Mankind Divided, y compris de la musique qui a été faite pour des cinématiques, des bandes-annonces, des clubs en jeu, des brouillons, des idées et même des démos.

En parlant de la raison pour laquelle Dikiciyan, qui se fait appeler Sonic Mayhem, a décidé de sortir ces morceaux maintenant, il explique : "Avec cette collection, tu as un accès direct (en quelque sorte) à mon disque dur audio. Ces fichiers audio proviennent directement de mon disque original, complétés par les noms d'arrangements authentiques que je leur ai donnés à l'époque. Certains sont non mixés, non masterisés et même inachevés. Un certain nombre de ces pistes sont des variations alternatives ou des versions bêta précoces qui n'ont jamais été intégrées au jeu final. Après avoir constaté à quel point les gens se rattachent encore à cet univers, j'ai voulu les partager comme un cadeau à la communauté avant la sortie de Metal Eden."

À propos de Metal Eden, Dikiciyan est attaché au projet à venir en tant que compositeur également, le jeu devant être lancé dès le 2 septembre.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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