Lors du live Inside Xbox d'hier soir, nous avons eu un aperçu de Star Wars Jedi: Fallen Order, développé par Respawn Entertainment, ainsi que plusieurs informations de la part d'Aaron Contreras : le narrateur de la présentation.
"Lorsque nous regardons Star Wars et que nous cherchons ce que les gens veulent dans un jeu axé sur un Jedi, c'est l'histoire, c'est la bataille de la lumière face aux ténèbres", explique-t-il. "Et nous sentions que nous pouvions mieux répondre à cette demande avec un jeu solo qui laisserait les joueurs s'immerger dans l'univers de Star Wars."
Contreras explique aussi que notre héros, Cal Kestis, a subi un traumatisme dans le passé et qu'il peut également utiliser la Force. Mais pour ce qui est du combat, les sabres laser sont très importants :
"Le combat au sabre laser est définitivement un pilier du jeu. Nous essayons de rendre notre combat réfléchi, donc ce n'est pas un masher, ni un hack'n slash. Vous devrez vraiment regarder les ennemis, leurs forces et leurs faiblesses, puis déployez le bon mouvement de sabre laser. En même temps, Star Wars possède un très large public, nous voulons donc rendre le jeu aussi accessible que possible à quiconque y joue. Ce sera amusant, mais si vous prenez le temps de maîtriser le système de combat, vous aurez beaucoup plus de profondeur et nous voulons que cela soit enrichissant pour les gens."
Cela vous semble-t-il être une bonne approche pour un jeu Star Wars ?