Le cofondateur d'Eidos Interactive se souvient du "coup de foudre" qu'il a eu en voyant Lara Croft pour la première fois
Nous sommes sûrs que beaucoup d'adolescents des années 1990 ont vécu une expérience similaire.
En tant que cofondateur de Games Workshop, cocréateur de Fighting Fantasy et cofondateur d'Eidos Interactive, vous pouvez certainement dire que Sir Ian Livingstone est à l'origine de certains des meilleurs jeux britanniques. Après avoir participé à une table ronde au San Diego Comic-Con Málaga, nous l'avons rencontré pour une interview sur sa carrière riche en rebondissements.
Nous n'avons pas pu résister à l'envie de demander à Livingstone de se remémorer ses premières expériences sur Tomb Raider, et il a déclaré être tombé amoureux de la propriété intellectuelle dès qu'il l'a vue. "Donc, étant le geek des jeux chez Eidos, j'ai été chargé de regarder tous leurs jeux en développement. J'ai donc conduit jusqu'à Derby, chez Core Design, j'ai rencontré Jeremy Heath-Smith, qui est le directeur général, je suis entré dans ses bureaux et il m'a fait visiter tous les jeux qui étaient en développement, et certains étaient corrects, mais rien de tel que, wow, jusqu'à la toute dernière pièce," commence Livingstone.
"Et je suis entré et tu pourrais dire, d'une manière étrange, que c'est le coup de foudre, je suppose. Il y avait ce personnage féminin à l'écran et elle se déplaçait dans l'écran. La plupart des jeux de l'époque, au milieu des années 90, étaient des jeux à défilement latéral en 2D. Et voici l'un des tout premiers jeux avec non seulement un personnage en 3D, mais un personnage féminin en 3D. Et la caméra bougeait aussi, donc tu pouvais regarder de haut en bas."
"Et donc il avait une technologie incroyable, des graphismes incroyables, et ce personnage unique. Et il avait ces trois piliers que sont l'exploration, la résolution d'énigmes et le combat. Et j'ai pensé, wow," a poursuivi Livingstone. Bien sûr, il n'était pas le seul à penser que Lara Croft allait être un succès, mais même lui a sous-estimé le nombre de personnes qui ont également eu le coup de foudre. Livingstone avait prédit qu'ils vendraient environ 100 000 exemplaires du premier Tomb Raider, et au lieu de cela, ils ont expédié 7 millions d'unités. Une sacrée augmentation.
Si tu veux regarder l'interview complète et découvrir comment Lara Croft a failli s'appeler Laura Cruz, nous avons la vidéo entière ci-dessous :





