The madness surrounding MindsEye, one of this year's most bizarre releases, continues—and after a catastrophic launch, it now seems like the blame game is in full swing behind the walls of Build a Rocket Boy.
D'anciens employés ont déjà décrit un environnement de travail épouvantable et parfois carrément toxique, où les jeux sont développés comme si on était encore en 2005 et où les cadres supérieurs refusent d'écouter leurs subordonnés. Et comme si cela ne suffisait pas, l'un des cadres supérieurs a maintenant reproché aux travailleurs d'être paresseux et incompétents.
La déclaration proviendrait de Mark Gerhard, un proche allié de l'ancien producteur de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, et co-PDG de Build a Rocket Boy. Cette déclaration fait suite à d'autres rapports indiquant que l'atmosphère interne s'est considérablement détériorée après le lancement du jeu et qu'elle est devenue encore plus négative.
Cela correspond aux nombreuses déclarations trouvées sur des sites comme Glassdoor, où Build a Rocket Boy est décrit comme un endroit où il fait bon travailler. Ce n'est pas vraiment une critique élogieuse, et honnêtement, le produit final parle de lui-même. Tout porte à croire que MindsEye deviendra l'un des plus grands flops de cette année, un jeu qui sera probablement complètement oublié d'ici peu.
As-tu joué à MindsEye, ou as-tu, comme beaucoup d'autres, choisi de t'en tenir à l'écart ?
