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Le Cartel Studio explique pourquoi c'est le bon moment pour Heave Ho 2: "Maintenant, nous étions juste en train de penser à créer avec plus de contexte".

Avec un lancement prévu pour les systèmes PC et Switch au cours de l'été, nous nous sommes entretenus avec le développeur à l'origine de la suite attendue.
Ben Lyons Senior Editor 23 avril 2026

Cet été, l'un des nombreux jeux qui retiendront sans aucun doute l'attention des fans du monde entier est la suite du jeu de plateforme coopératif, Heave Ho. Créé par Le Cartel Studio et publié par Devolver Digital, cette suite introduira de nouveaux éléments de gameplay et mettra l'accent non plus sur la simple plateforme, mais sur des défis plus complexes que des équipes de joueurs, en local ou en ligne, devront relever.

Avec Heave Ho 2 promis pour PC, Switch et Switch 2 au cours de l'été, lors de l'événement New Game Plus du London Games Fest, nous avons eu la chance de nous entretenir avec le cofondateur et directeur créatif de Le Cartel, Fred Coispeau, pour en savoir plus sur le jeu, notamment sur les raisons pour lesquelles c'est le moment idéal pour Heave Ho 2.

"Pourquoi est-ce le moment idéal ? Je ne sais pas. Donc nous avons sorti le jeu, le premier jeu, il y a sept ans, et après COVID, comme nous recevions beaucoup de retours sur le jeu, les joueurs en voudraient plus, un peu ceci, etc. Je pense que nous avions assez de recul avec le premier jeu pour penser à créer une nouvelle étape. Et, tu sais, le premier jeu n'avait qu'un seul objectif, finir un niveau du point A au point B. C'était seulement de la plateforme et maintenant, nous avons juste pensé à créer avec plus de contexte. Je veux dire, par exemple, et si nos personnages étaient dans la cuisine ? Et si nos personnages allaient dans l'espace ? Et si notre personnage était attaché ? Cela nous a donc donné l'occasion de réfléchir à de nouveaux gameplays, et nous avons donc pensé qu'il serait amusant de le créer."

Nous avons également demandé à Coispeau pourquoi les jeux coopératifs connaissent à nouveau un tel succès et comment Heave Ho 2 tire parti de cette tendance.

"Bien sûr, il y a, vous savez, le COVID. Je pense que nous l'avons vu avec Heave Ho 1. Pendant le COVID, beaucoup de gens ont aimé jouer à Heave Ho, mais pas seulement à Heave Ho, à Overcooked et à beaucoup d'autres jeux, des jeux coopératifs. Je pense aussi qu'il y a de plus en plus de familles qui aiment jouer ensemble. Et c'est une bonne raison de jouer à des jeux coopératifs. Et il y a aussi des jeux plus sociaux, tu sais, on nous a dit que Heave Ho était comme un générateur de lien social et je suppose que c'est une nouvelle façon de passer du temps avec ses amis. Donc oui, la coopérative, c'est un grand succès. Bien sûr, il y a aussi les médias sociaux. C'est drôle de regarder les gens jouer aux jeux. Donc oui, je pense que c'est la raison pour laquelle nous aimons ça."

Tu peux voir l'interview complète de Coispeau ci-dessous et pour en savoir plus sur Heave Ho 2, attends-toi à des annonces supplémentaires bientôt, car nous n'avons toujours pas entendu parler de la date de lancement ferme du jeu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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