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Total War: Pharaoh

Le cadre égyptien est « du pur matériel Total War » dit Creative Assembly

Le développeur de la stratégie nous a expliqué pourquoi il avait choisi la période de l’âge du bronze.

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Si vous vous demandez pourquoi Creative Assembly a décidé de choisir le cadre de l’Égypte ancienne pour Total War: Pharaoh, nous savons maintenant exactement pourquoi. En discutant avec le directeur du jeu Todor Nikolov à la Gamescom cette année, nous avons demandé ce qui rendait le cadre si spécial et pourquoi l’équipe a décidé de construire un jeu autour de lui.

« Eh bien, tout d’abord, l’Egypte ancienne est vraiment influente, une culture et une civilisation et elle est bien connue dans le monde entier », a déclaré Nikolov.

« Et nous voulions raconter une histoire spécifique de toute la longue histoire de l’Égypte ancienne, celle de l’effondrement de l’âge du bronze. »

C’est une période qui convient très bien à un jeu Total War parce qu’à la fin de l’âge du bronze dans cette partie du monde, comme la région de l’Égypte et du Moyen-Orient moderne, toutes les civilisations vivaient ensemble dans une sorte de communauté internationale, qui était assez stable, mais au cours de plusieurs décennies, tout s’est effondré et la plupart de ces civilisations n’étaient plus dans une situation assez violente. , qui est du pur matériel Total War. »

Cette période n’inclut pas Cléopâtre et la célèbre ère finale des pharaons égyptiens, mais elle présente un éventail de figures influentes et emblématiques, telles que Ramsès II.

Nous avons récemment eu la chance de jouer à plus de Total War: Pharaoh, le tout avant son lancement le mois prochain, et vous pouvez lire cet aperçu ici pour en savoir plus sur le mode campagne du jeu. De même, vous pouvez regarder l’interview complète avec Nikolov ci-dessous pour plus d’informations sur la partie mythologique du jeu, les options de difficulté, et comment il semble être authentique à la période.

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