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Split Fiction

Le budget de Split Fiction était environ deux fois plus élevé que celui de It Takes Two.

Josef Fares explique où est passé le budget : "Regarde le jeu, tu te moques de moi".

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Compte tenu du succès retentissant de It Takes Two, on peut supposer que le développeur Hazelight a été autorisé à faire encore plus fort pour son prochain jeu, le prochain Split Fiction. Cela a été confirmé par le directeur Josef Fares dans une interview récente, où il a révélé que le budget de Split Fiction était presque deux fois plus important que celui de It Takes Two.

En parlant avec MinnMax, Fares a déclaré que par rapport à It Takes Two, Split Fiction est "presque le double du budget," et quand on lui a demandé où était passé le budget accru, Fares a ajouté, "regarde le jeu mec, tu te moques de moi, regarde le jeu !"

Malgré un soutien financier plus important, la réalisation du jeu a pris à peu près le même temps, ce que Fares a affirmé en parlant de la durée de développement en années : "Trois ans et demi, c'est encore mieux, trois à quatre ans, c'est parfait".

Et dans l'interview complète et vraiment large, Fares a également teasé un peu sur ce qui est à venir pour Hazelight, affirmant qu'il pourrait voir le studio aller au-delà du genre coopératif.

"Hazelight est entièrement axé sur la coopération et sera toujours dans notre ADN, mais le premier jeu, Brothers, est en solo et qui sait à l'avenir ce qui se passera."

Es-tu impatient de découvrir Split Fiction, qui fera ses débuts sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 6 mars ?

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