Français
Gamereactor
news
Diablo Immortal

Le boss de Blizzard défend les microtransactions dans Diablo Immortal

Mike Ybarra : « Je me sens vraiment bien à ce sujet en tant qu’introduction à Diablo. »

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Les critiques sur les microtransactions éhontées de Diablo Immortal qui enferment les joueurs hors de la véritable fin du jeu ont été nombreuses. Mais le meilleur chien de Blizzard ne voit pas le problème, et dans une interview avec le Los Angeles Times, Mike Ybarra a défendu la configuration du jeu.

« Quand nous pensons à la monétisation, au plus haut niveau, c’était: « Comment pouvons-nous donner une expérience Diablo gratuite à des centaines de millions de personnes, où elles peuvent littéralement faire 99,5% de tout dans le jeu? » "

« La monétisation arrive à la fin du jeu. La philosophie a toujours été de diriger avec un excellent gameplay et de s’assurer que des centaines de millions de personnes peuvent parcourir toute la campagne sans aucun coût. De ce point de vue, je me sens vraiment bien à ce sujet en tant qu’introduction à Diablo. »

Diablo Immortal a été vivement critiqué par plusieurs critiques depuis son lancement le 2 juin, avec des rapports indiquant qu’il peut coûter aux joueurs plus de 100 000 $ pour mettre à niveau complètement un personnage. Quelque chose qui est, bien sûr, carrément dégoûtant.

Sur Reddit, le sous-reddit du jeu a été rempli de joueurs mécontents voulant faire entendre leur voix et plusieurs YouTubers éminents de Diablo ont décomposé les problèmes du jeu. Malgré tout cela, l’argent afflue et le jeu génère plus d’un million de dollars par jour pour Blizzard.

Que pensez-vous de Diablo Immortal et de ses microtransactions ?

Diablo Immortal

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant