Après le succès de Baldur's Gate III, de nombreux joueurs de jeux de rôle sont impatients de découvrir le prochain projet de Larian Studios. Même s'il ne s'agit pas de Baldur's Gate IV, le studio est toujours une valeur sûre à ce stade, et avec deux autres RPG en préparation, il y a de quoi être impatient.
Selon Adam Smith, directeur de l'écriture chez Larian (merci PCGamer), il n'y a qu'un seul petit problème avec les nouveaux jeux, et c'est qu'on a parfois l'impression que Larian a déjà fait beaucoup de choses auparavant.
"L'un des plus gros problèmes que nous avons maintenant, c'est qu'à chaque fois que nous parlons de certaines choses, nous disons que nous avons fait ça dans BG3", a déclaré Smith. "Ont-ils déjà vu ce modèle ? Ont-ils déjà utilisé ces verbes dans cet ordre ? Ont-ils déjà eu cet arc émotionnel ? Tu essayes donc constamment de t'assurer qu'ils vivent une nouvelle expérience, et que tu ne fais pas que te répéter, et que tu ne leur donnes pas du contenu pour le plaisir du contenu."
Les anciens jeux de Larian étaient également assez conséquents, il se peut donc qu'il faille à nouveau fouler certains terrains, mais il est bon de savoir que le développeur fait tout ce qu'il peut pour offrir aux joueurs une expérience inédite.