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Larian promet un AMA pour éclaircir l'utilisation de l'IA au cours de la nouvelle année.

"Bon sang, ça a vite dégénéré... Je veux dire, c'est vraiment devenu incontrôlable rapidement."

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Vous mentionnez l'IA une fois et soudain, tout le monde réclame votre tête. Swen Vincke, PDG de Baldur's Gate III et du créateur de Divinity, Larian Studios, s'est retrouvé dans l'eau chaude après une interview accordée à Bloomberg, qui a révélé que l'équipe aurait "poussé fort" dans le domaine de l'IA.

Sur Twitter/X, Vincke a précisé que l'équipe utilisait l'IA chez Larian, mais qu'elle ne remplaçait pas les artistes. Tu peux lire toute cette débâcle ici, mais il semble que la controverse persiste autour du studio comme une mauvaise odeur. Dans un autre post, Vincke a de nouveau décidé de clarifier la relation de Larian avec l'IA et l'utilisation des nouvelles technologies.

"L'ADN de Larian, c'est l'agence. Tout ce vers quoi nous travaillons est au bénéfice de nos équipes, de nos jeux et de nos joueurs. Une meilleure journée de travail, et un meilleur jeu. Nos succès viennent du fait que nous donnons aux gens les moyens de travailler à leur manière et d'apporter le meilleur de leurs compétences & de leur métier, afin que nous puissions faire les meilleurs RPG qu'il soit possible de faire" écrit-il. "Dans ce contexte, il serait irresponsable de notre part de ne pas évaluer les nouvelles technologies. Cependant, nos processus évoluent sans cesse, et lorsqu'ils ne sont pas efficaces ou ne parviennent pas à s'aligner sur ce que nous sommes, nous procédons à des changements."

Un AMA sera organisé, mettant en vedette différents départements qui montreront comment les nouvelles technologies seront utilisées pour Divinity et d'autres projets futurs. Cet événement aura lieu au cours de la nouvelle année, alors garde l'œil ouvert pour plus d'informations.

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