L'ancien patron de Blizzard pense que l'IA "sera présente dans tous les jeux vidéo".
Mike Ybarra ne pense pas que les développeurs doivent s'excuser lorsqu'il s'avère que cette technologie a été utilisée dans un jeu.
Depuis que nous avons commencé à voir des ennemis "penser" par eux-mêmes dans les jeux vidéo, nous pensons à l'IA dans nos expériences de jeu. Aujourd'hui, le terme a une signification bien différente, et les joueurs ne sont pas très enthousiastes lorsqu'un développeur utilise la GenAI, surtout sans qu'ils le sachent.
C'est ce qui s'est passé avec le jeu récemment sorti Crimson Desert. Dans le message clarifiant la décision des développeurs et s'excusant de l'utilisation de la GenAI, l'ancien PDG de Blizzard et vice-président de Microsoft, Mike Ybarra, est intervenu pour donner son avis, dans une réponse qui a depuis été fortement critiquée.
"Pourquoi s'excuser ? L'IA, sous une forme ou une autre, sera dans chaque jeu vidéo", écrit Ybarra. "Je ne comprends pas pourquoi les développeurs ressentent le besoin de se plier en quatre pour les quelques personnes qui ne peuvent pas accepter la réalité que l'IA sera dans chaque chose - des jeux vidéo à ton réfrigérateur (c'est déjà le cas). Faites preuve de courage."
La déclaration d'Ybarra a été critiquée par de nombreuses personnes qui ont répondu au même message, affirmant qu'elle montre sa déconnexion avec le grand public des jeux. Le streamer et ancien développeur de Blizzard Pirate Software a déclaré qu'il s'agissait d'une "déconnexion maximale du PDG".
Il semble que le public accepte de plus en plus que l'on trouve de l'IA dans ses jeux, à condition que cette IA soit corrigée, comme dans le cas de Crimson Desert ou Clair Obscur : Expedition 33. Cependant, les fans auraient souhaité que l'utilisation de l'IA soit divulguée à l'avance, conformément aux conditions d'utilisation de Steam.








