Beaucoup de jeux ne sont pas lancés dans les meilleures conditions aujourd'hui. Cela ne veut pas dire qu'ils ne peuvent pas être appréciés, mais cela signifie que les joueurs sont souvent obligés d'attendre que les titres reçoivent un correctif le premier jour ou une mise à jour peu après le lancement pour résoudre des problèmes flagrants.
De nombreuses personnes se sont opposées à cette tendance récente, y compris l'ancien développeur de Grand Theft Auto Colin Anderson, qui a travaillé en tant que responsable audio sur la série. S'exprimant sur Twitter/X (via GamesRadar), il a déclaré ce qui suit :
"En tant que développeur, la discipline de savoir qu'il n'y avait aucun moyen de "réparer" un jeu une fois qu'il avait été fabriqué me manque. La mentalité "Day Zero Patch" d'aujourd'hui ne fait qu'encourager les mauvaises pratiques de développement et de gestion, et c'est aussi une moins bonne expérience pour les clients."
D'autres développeurs et joueurs ont donné leur avis, partageant en grande partie celui d'Anderson. Si nous avons aujourd'hui des jeux avec de grandes ambitions, cela ne signifie pas nécessairement que ces ambitions seront réalisées, et parfois les gens attendent des années avant qu'un jeu n'ait pleinement réalisé sa vision.
Que penses-tu de la mentalité du patch du premier jour ?