Nate Purkeypile, ancien artiste principal de plusieurs titres de Bethesda, dont Starfield, Fallout 76 et bien d'autres, ne pense pas que Bethesda doive toujours viser le plus grand comme le meilleur avec ses prochains jeux. Il pense plutôt que le studio devrait s'assurer que les jeux contiennent ce que les gens ont aimé dans les expériences passées.
Interrogé lors d'un entretien avec Esports Insider sur l'endroit où The Elder Scrolls VI devrait se dérouler, Purkeypile a eu les propos suivants : "Mon espoir serait qu'ils choisissent juste une région de Tamriel parce que c'est en partie la raison pour laquelle je n'étais pas super dans Starfield. C'était la portée avant tout."
"Je pense qu'il y a quelque chose à dire pour aller un peu plus loin dans la contrainte. J'ai toujours pensé que c'était un objectif bizarre de toute façon. Personne avant ne disait j'aimerais qu'il y ait plus de jeux Bethesda ! C'est comme si, mec, les gens jouaient à ce jeu une décennie plus tard. Est-ce que tu as vraiment besoin qu'il soit plus grand ? Tu peux toujours creuser plus profondément dans cet espace parce qu'il est déjà si grand" a-t-il poursuivi.
Plus tôt dans l'interview, Purkeypile avait été interrogé sur Grand Theft Auto VI et sur la façon dont son anticipation est quelque peu reflétée par l'envie de The Elder Scrolls VI. Il semble qu'avec les prochaines entrées de ses grandes franchises, Bethesda soit déjà condamné à en décevoir certains, ce dont Purkeypile a convenu.
"Skyrim étant l'un des 10 meilleurs jeux de tous les temps, comment pouvez-vous battre cela ? S'ils y parviennent, c'est génial ! Et j'espère que c'est un super jeu, mais même s'il est aussi bon que l'était Skyrim, tu auras toujours autant de gens qui lanceront des commentaires haineux. Je suis sûr qu'il y aura à nouveau des menaces de mort. Toutes ces choses. C'est vraiment malheureux que les choses se soient passées ainsi."
Quels sont tes espoirs pour The Elder Scrolls VI?
