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L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft est anticoncurrentielle est « absurde », déclare le CCO d’AB

« Cette fusion profitera aux joueurs et à l’industrie américaine du jeu, d’autant plus que nous sommes confrontés à une concurrence plus féroce de l’étranger. »
Ben Lyons Senior Editor 28 novembre 2022

Alors que diverses autorités de marché à travers le monde commencent à ouvrir des enquêtes sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars, le CCO de ce dernier, Lulu Cheng Meservey, s’est rendu sur Twitter pour évoquer les récentes allégations anticoncurrentielles.

« Voir beaucoup de spéculations sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft.

« Toute suggestion selon laquelle la transaction pourrait avoir des effets anticoncurrentiels est absurde. »

Meservey ajoute ensuite que l’acquisition sera bénéfique pour les joueurs, et qu’Activision Blizzard n’hésitera pas à se battre pour défendre la transaction et s’assurer qu’elle soit approuvée.

« Cette fusion profitera aux joueurs et à l’industrie américaine du jeu, d’autant plus que nous sommes confrontés à une concurrence plus féroce de l’étranger.

« Nous nous engageons à continuer de travailler en coopération avec les organismes de réglementation du monde entier pour permettre à la transaction de se poursuivre, mais nous n’hésiterons pas à nous battre pour défendre la transaction si cela est nécessaire. »

https://twitter.com/lulumeservey/status/1595593332666900481

Il semblait à l’origine que l’acquisition devait être finalisée d’ici l’été 2023, mais comme divers organismes de réglementation du monde entier examinent la transaction, il reste à voir si cette date sera atteinte.

L’Autorité de la concurrence et des marchés du Royaume-Uni a lancé une enquête où un verdict sera rendu d’ici le 1er mars 2023, date à laquelle le délai légal sera fixé, de sorte qu’au moins une décision sera prise par cet organisme avant l’été 2023.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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