La semaine des geeks : Netflix redouble d'efforts pour les jeux vidéo
Le streamer nous a tout dit sur ses grands projets dans l'espace de jeu, dans le cadre de la Geeked Week.
Ce n'est un secret pour personne que Netflix envisage un avenir important dans le secteur des jeux. Le titan du streaming propose désormais des jeux complets dans le cadre de son service groupé, et possède même des studios de première partie, notamment le développeur Oxenfree II: Lost Signals, Night School Studio. Tout cela s'ajoute au fait qu'il possède sans doute la meilleure gamme de séries télévisées, d'animes et d'adaptations cinématographiques de jeux vidéo sur le marché. Comme tu peux le voir, l'avenir de Netflix se trouve clairement quelque part dans l'espace des jeux.
Dans le cadre du site Geeked Week de cette année, nous avons vu la prochaine étape de cet avenir des jeux. Nous avons non seulement reçu des bandes-annonces pour les adaptations et les divertissements centrés sur les jeux à venir, comme l'imminent Scott Pilgrim Takes Off, mais nous avons également reçu des annonces relatives à toute une série de jeux réels qui arriveront sur Netflix plus tard cette année et en 2024, dont beaucoup sont de toutes nouvelles expériences qui s'alignent sur certains des ajouts à venir les plus excitants des streamers.
Si tu n'as pas encore consulté le site Oxenfree II: Lost Signals, tu peux le faire dès maintenant. Mais tu peux aussi jouer à des titres tels que Moonlighter, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, Spiritfarer, Twelve Minutes, Dead Cells, Football Manager 2024 Mobile, et même à des expériences acclamées comme Immortality de Sam Barlow . La liste des jeux est souvent négligée et sous-estimée, probablement en raison de la liste des projets peu inspirés réalisés pour soutenir les émissions et les films les plus populaires de Netflix (nous vous regardons Too Hot To Handle games), mais cela n'empêche pas Netflix de vouloir explorer davantage l'espace des jeux.
Leanne Loombe, vice-présidente des jeux externes de Netflix, nous a confié : "Nous essayons de faire en sorte qu'il y ait un jeu sur Netflix pour tout le monde. Que tu joues tous les jours ou que tu n'aies jamais joué à un jeu auparavant. Donc, cette variété et cette ampleur dans notre portefeuille sont vraiment importantes."
Loombe a poursuivi, "Nous nous concentrons beaucoup sur la propriété intellectuelle reconnaissable, et quelques jeux indépendants vraiment géniaux là-dedans, et c'est vraiment pour se concentrer et super-servir la grande expérience de la Geeked Week."
Quant à ce que cela signifie pour l'engagement continu de Netflix dans l'industrie des jeux et ce que l'avenir réserve aux efforts de Netflix dans cet espace, Loombe a ajouté : "Nous en sommes à un peu plus de 80 jeux à l'heure actuelle et nous continuons depuis novembre 2021. Nous cherchons à avoir une cadence régulière de jeux, tout comme nous le faisons du côté des films et de la télévision. Une partie des jeux consiste à ajouter plus de valeur et plus de joie à l'abonnement des membres, donc nous voulons maintenir un flux continu de jeux chaque semaine dans la mesure du possible."
"Vous pouvez vous attendre à ce que de plus en plus de jeux arrivent chaque semaine, tout au long de cette année et de l'année prochaine également."
En ce qui concerne l'avenir, rien qu'en 2024, Netflix a déjà annoncé une liste de jeux qu'il a l'intention d'ajouter à son service. Certains de ces jeux sont des titres qui ont déjà fait leurs débuts ailleurs et qui ont reçu des critiques élogieuses, notamment Supermassive's Hades, Acid Nerve's Death's Door, Thekla's Braid, Anniversary Edition, et Askiisoft's Katana Zero. Mais pour ajouter à cela, il y a une collection de nouveaux lancements qui cherchent à s'appuyer sur les émissions et les films qui ont déjà du succès sur la plateforme de diffusion en continu.
Avec le succès continu de Money Heist, Netflix lance un jeu qui permet aux joueurs de rejoindre l'équipage qui a tout déclenché pour une aventure où vos choix comptent. Prévu pour être lancé en même temps que la série dérivée, Money Heist sera disponible exclusivement et uniquement pour les abonnés de Netflix.
De plus, une fois que les fans auront eu la chance de voir et d'apprécier la suite tant attendue de Chicken Run d'Aardman, le diffuseur sortira également un jeu de braquage en temps réel qui permettra aux joueurs d'infiltrer et d'aider les poulets à s'échapper à Chicken Island à partir de lieux emblématiques de la série. Chicken Run: Eggstraction sera également disponible uniquement pour les abonnés Netflix.
Enfin, ou du moins parmi les jeux dont nous savons qu'ils arriveront sur Netflix dans ce qui semble être les premiers mois de 2024, se trouve The Dragon Prince: Xadia. Cet action-RPG coopératif vient de Wonderstorm, la même équipe qui a réalisé la série animée à succès, et voit les joueurs entreprendre des missions pour combattre et affronter les méchants de la série et pour découvrir de nouvelles histoires en cours de route. Alors que ce jeu sera disponible pour les utilisateurs mobiles exclusivement par l'intermédiaire de Netflix, il finira également par arriver sur PC.
Loombe nous a dit, "Nous avons la possibilité de créer des expériences de jeu vraiment authentiques autour de ces IP qui sont très liées à l'émission de télévision ou au film, et donc, certainement voir beaucoup plus de cela. Je pense que c'est là que nous allons nous pencher, je pense que c'est ce que nos fans et nos membres demandent. Donc, c'est une chose qui aidera à différencier notre portefeuille de jeux par rapport aux autres."
En ce qui concerne la façon dont Netflix s'y prend habituellement pour faire venir des jeux de développeurs tiers sur Netflix, Loombe nous a expliqué qu'il s'agit souvent d'une conversation à double sens entre le streamer et les studios de jeux.
"Cela fonctionne dans les deux sens, pour être honnête. Il y a des développeurs que nous intéressons vraiment à leur IP particulière et au jeu qu'ils ont fait auparavant. Hadès est un jeu fantastique. Donc, cela dépend vraiment du partenaire. Parfois, nous allons voir le développeur et lui demandons s'il est possible de faire une version de ce jeu pour l'expérience mobile. Parfois, ces développeurs viennent nous voir et nous disent qu'ils sont très enthousiastes à l'idée de créer un jeu mobile et nous pensons que Netflix est la plateforme parfaite pour cela. C'est vraiment une conversation à double sens"
Avec une telle volonté de continuer à développer son portefeuille de jeux et de s'engager davantage à travailler avec les développeurs pour apporter des versions mobiles de leurs jeux sur la plateforme de streaming, on a demandé à Loombe si Netflix envisageait un avenir dans l'espace des PC et des consoles.
"Nous nous concentrons beaucoup sur le mobile aujourd'hui. Nous avons annoncé notre technologie cloud, nous en sommes aux tout premiers stades avec notre technologie cloud en ce moment... notre infrastructure et notre technologie cloud permettront aux membres de jouer sur PC et sur la télévision, et cela signifie donc qu'à travers la plateforme, nous aurons plusieurs plateformes... c'est vraiment notre objectif en ce moment à partir d'une stratégie de plateforme. À l'avenir, nous continuerons à réévaluer ce qui a du sens pour notre portefeuille."
Loombe a poursuivi lorsqu'on l'a pressé de donner plus d'informations sur l'avenir des jeux Netflix sur Xbox et PlayStation : "Je pense que c'est toujours une conversation dans le cadre de notre stratégie et de la direction que nous voulons donner au portefeuille. Comme mentionné, le mobile est une très grande opportunité pour nous, et nous voyons un potentiel incroyable pour servir nos membres de cette façon à travers le mobile, et puis bien sûr à travers la télévision, parce que c'est vraiment là que nos membres font l'expérience de Netflix. Nous voulons rencontrer nos membres là où ils sont, devant la télévision et devant les PC et les ordinateurs portables grâce au cloud, et c'est vraiment ce sur quoi nous nous concentrons en ce moment."
Récemment, nous avons vu Netflix explorer la façon dont il propose des publicités à ses membres, avec différents paliers qui sont soit moins chers et incluent des publicités, soit plus chers et les évitent. On a demandé à Loombe si nous verrions un jour des publicités intégrées au portefeuille de jeux de Netflix, ce à quoi elle a répondu succinctement : "Il n'y a aucun projet de publicités dans les jeux".
Ce que Loombe a directement confirmé, c'est que l'avenir de Netflix dans l'espace des jeux ne se limite pas à apporter ou à créer des jeux pour ses membres. Il y a une intention d'explorer la création de télévision ou de films basés sur ses projets, ce qui signifie que nous pouvons nous attendre à ce que la gamme d'adaptations liées aux jeux vidéo du streamer continue de s'étendre à l'avenir.
Plus précisément, Loombe a déclaré "Je pense que c'est tout à fait possible. Oui, notre stratégie fonctionnera absolument dans les deux sens. Donc, plus à venir dans cet espace, c'est certain."
Netflix a de grands projets dans l'espace de jeu. S'il est clair que l'intention est de continuer à explorer le marché du mobile et du cloud, Netflix n'a pas l'intention de relâcher ses efforts pour proposer des jeux vidéo à ses membres dans le cadre de son abonnement. Il est peut-être temps de jeter enfin un coup d'œil à certains de ces jeux qui sont déjà disponibles....







