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      Back 4 Blood

      La réussite de Back 4 Blood est en grande partie due au Xbox Game Pass

      Lianne Papp nous a parlé du futur du jeu.

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      Le dernier festival Fun & Serious game fut l'occasion de discuter avec la productrice exécutive de Turtle Rock, Lianne Papp. Elle nous a expliqué son rôle, pas aussi connu que celui des artistes et développeurs mais tout aussi important à la réussite d'un projet. Il était question principalement de Back 4 Blood, ayant réuni 6 millions de joueurs, en grande partie grâce au Xbox Game Pass.

      "La beauté du Game Pass est le fait que l'on puisse en profiter", admet-elle dans l'interview ci-dessous. "Ce que je veux dire, c'est qu'en étant abonné au Game Pass, vous abaissez la barrière d'entrée de beaucoup de jeux, ou bien vous êtes en mesure de tester des jeux auxquels vous n'avez jamais eu l'occasion de jouer auparavant. Et c'est ça qui est incroyable. D'un coup, il n'y a pas besoin de dépenser le prix d'un jeu pour y jouer. J'ai hâte de continuer d'exploiter ce potentiel", conclue-t-elle. "C'est important".

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      Nous avons aussi abordé durant l'interview la mise à jour 19.1.2, permettant de profiter du jeu en offline pour gagner des points et approfondir son deck. Plus tard dans l'année, le DLC Tunnel de la terreur ajoutera des nouveautés, notamment des nettoyeurs et d'autres manières d'améliorer le jeu, notamment des nouveautés du côté des cartes.

      La fin de l'interview fut l'occasion d'avoir l'opinion de la productrice sur le jeu de l'année, It Takes Two, puisqu'elle travaille également au sein d'un studio axé sur la coopération mais d'une manière très différente. Continuerez-vous à jouer à B4B en 2022 ?.

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